2008年10月1日 星期三

97360952 鄭景仁,Week 4


"從電腦、iPod到iPhone 3G熱賣,蘋果正逐步鞏固創新霸主的地位。走勢強勁的蘋果,股價逐漸發威,終於在8月市值首度超越Google,成為名副其實的「矽谷一哥」。"




  蘋果公司能成為矽谷一哥我並不意外,從1998年iMac出來之後,蘋果公司不斷找尋蘋果叫好不叫座的原因,堅持自己的理想,改良iMac從自家的Mac處理器、PowerPC G5,演變成與Intel合作推出的Core Duo型iMac。在這段蘋果業績不甚理想的期間,有一個在美國幾乎是每個人包包打開都會有的東西-iPod,占領了全世界大多數人的耳朵。數位隨身聽才剛興盛的時候,iPod的出現似乎就代表了隨身聽的標籤,讓人與人互相往來之間,有了共同的事物與話題。當時大家對mp3隨身聽的印象大概是長長一條、小小螢幕、外觀有點令人卻步的樣子,iPod的寬大螢幕以及簡單的觸碰式中央滾輪(Click Wheel)卻得到大家的驚嘆,讓大家對mp3的刻板印象完全消除。之後又陸陸續續推出
iPod到第五代(隨身影音型)、iPod Shuffle(經濟實惠型)、iPod nano(輕薄實用型)、iPod Touch(這個有人買嗎)。

  當然,我們可以說iPod是蘋果公司輝煌的日子,他推動了iTunes付費音樂網路下載商店的運作,隨著銷售數字的攀升,付費網路下載的數字也跟著攀升,但是對於整個蘋果公司經濟主體來說效果並不凸顯。同一時間iMac、Power Book正悄悄的走進許多設計師的工作室裡,Apple的視覺設計是無人能敵的,在足夠研發新產品的環境及條件之下,蘋果公司於2007年初宣布了iPhone推出的消息,同年六月底首賣會大排長龍,萬眾矚目的iPhone在第一天賣出50萬支,
許多買到手機的人已經疲累不堪,「我買到了iPhone,但現在已經沒有力氣打開包裝盒,我需要休息。」

  蘋果公司一直以視覺為首,獨特的設計幾乎是業界沒有辦法比較的。創新、勇於嘗試的賈伯斯,我相信他有能力告別以往的"蘋果電腦公司",帶領"蘋果公司"進入輝煌的「創新霸主」階段!





註:2008年推出iPhone 3G又改良了許多缺點,同步運作的"蘋果應用程式商店(App Store)"帶來了無限商機,整合了遊戲、藥物資訊、美食、社群、找路等內容。










雖然我個人非常喜歡蘋果公司的視覺設計,但以下文章個人認為極重要,不得不潑一下冷水...


iPhone主要缺點(資料來源:維基百科-iPhone)

1. 無法擴充記憶卡。
2. 必須整機寄回原廠由專人更換電池,耗時麻煩,而且更換價格甚高及需刪除所有數據。
3. 3G版本並未設有前置鏡頭作視訊通話。
4. 3G版本內置的部份功能用電量龐大,電量易耗盡。
5. 藍牙2.0+EDR功能僅限於通話,不支援藍牙檔案互傳(FTP),不支援藍牙立體聲輸出(A2DP)。
6. 不支援網頁Flash
7. 不支援 MMS
8. 相機只有兩百萬像素
9. USB兼備充電功能,無法關閉,導致電池損耗很快,一般一年左右電池性能將下降50%
10. 需要專用軟件傳輸數據,無法直接作為盤符使用




iPhone手機介紹請按此




2 則留言:

  1. 哈 我跟你作一樣的題目耶 不過我是做google phone 你介紹的很詳細喔!!

    回覆刪除
  2. 沒有很詳細啦...(羞)

    回覆刪除