2008年12月19日 星期五

Linux傳奇讀後感

Linux傳奇讀後感

期末閱讀心得和期中心得不同,只指定了一本書,「Linux傳奇」,相信很多同學借不到書,這本書雖然副標題為「讓比爾蓋茲做立難安的天才」,但是對創造者「林納斯托瓦茲」提到的並不多而且對於WindowsLinux的競爭提到的更少,本書的重點在於Linux如何被創造出來以及後續如何確定現今的地位,本書著於公元兩千年,雖然距離今天有段時間不過還是可以作為參考。


先舉出我特別有印象的兩章。


第十章谷底寫出了幾乎使Linux毀滅的過程,這和我們大三、大四作專題一樣,差不多快要打起來,如果他們沒有做好協調甚至有可能Linux就不復存在。


十六章提到微軟的反擊,這章相當有趣,畢竟可以看到微軟慌亂的行動是難得的,微軟花了相當大的功夫將Windows NTGUN/Linux做評比,但最後的結果完全是幫企鵝做廣告,使得Linux不需花任何費用得到廣告的效果。


雖然Linux這麼被推崇,但我心中還是有個疑問,那就是他到底有沒有賺到錢,在書中提到他加入了全美達公司,所以我在閱讀這本書後去查了「林納斯托瓦茲」的生平資料,可以確定的從Linux他並沒有獲得金錢,是什麼可以這樣推動他一直創作下去,原來是因為他的堅持,他認為開放原始碼是非常重要的,開放了原始碼才能推動資訊科技的進步,現在也越來越多人被感招而在意識上加入了開放原始碼的觀念,所以可以說他賺到了他的理想,這是很偉大的,因為付出了東西(Linux)不見得會得到回報(消費者),甚至還會被倒打一靶。


前一段是屬於消費者層面,下面探討以Linux為基礎的程師開發者及市場。


這是雞生蛋、蛋生雞的問題,如果托瓦茲沒有將Linux定為免費,或是在掌握一定市佔率之後開始收費,那麼Linux還會有現在的盛況嗎? 自由軟體進步的方法在於大家使用後一起修改,但是這個大家也是極少功力高深的駭客,這就很奇妙了,大家都聽說過Linux穩定,但是真正用過的又有多少?所以其實盲從的多,但如果能影響到程師開發者,讓他們轉往Linux使用,那自然就會越來越多人使用Linux,累積起來就會覺得Linux好用,那麼市場也就站穩了。





和Linux做法類似的有一個例子就是同學愛玩的魔獸爭霸三,這是一個即時戰略遊戲,描述了四個種族的衝突,雖然本來的遊戲就非常好玩了,但能讓它有如此知名度的原因在於它的地圖編輯器,遊戲所附的地圖編輯器功能非常強大,事實上遊戲公司開發這套遊戲用的就是這套編輯器,但是他給玩家使用,玩家可以使用這套編輯器製作出可以在遊戲公司伺服器進行遊戲的地圖,結果非常成功,事實上很多玩家甚至不知道這套遊戲最初的遊戲方法,會購買完全是因為其他玩家製作的地圖,而且也因為這樣在五年後所推出的線上遊戲也一舉拿下全世界第一名。


從這個例子再回去看Linux,Linux也是免費以及可供眾人編輯,所以可以快速的調整,讓Linux花不到10年便取得伺服器的優勢,證明開放的確是好策略。


最後,Linux的新市場是手機市場,可以觀看這篇文章智慧型手機 ,2006年在手機市場Linux已取得了很好的成績(不過注意Linux還是沒賺到錢)。但是會不會反而養壞第三廠商?手機商也只是拿Linux賺錢對於推廣自由軟體能否起作用還需要時間觀察。


1 則留言:

  1. 我非常贊同模受這部分!魔獸三國超好玩!但是我戒了!還有請丁丁和王宗禮不要在玩XD版好嗎!

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