2008年12月31日 星期三
期末成績結算
W16: Linux 傳奇 A 4 B 8 C 3 分數 70.77
W15: Apple, Apple, Apple! A 6 B 6 C 0 分數 85
W14: 11月學習筆記分享 A 7 B 8 C 0 分數 83.85
W13: 11月數位時代雜誌 A 7 B 5 C 3 分數 77.69
W09: 十月份學習筆記分享 A 3 B 5 C 5 分數 60.91
總分:442.77 平均:73.8 自評:9分
就這學期而言,我作業前面比較不認真,成績可以證明= =,然後自從上次在課堂上被老師說了幾句之後,我就很認真的在做每次的作業了,因此成績比起之前好許多,這學期上課也學到蠻多東西的,特別是蘋果電腦,沒有發現他的存在真是可惜的一件事情,但現在總算發現他了XD,就我而言對老師的上課方式還蠻喜歡的,比起一般死氣沉沉的課,這種上課方式更能讓我有學習動機,或許我也是因此才學到許多東西的吧。
2008年12月30日 星期二
Linus傳奇 讀後心得
這本書是計概作業指定的一本書,拿到他時覺得他應該已經是一本老書了,打開之後發現他寫的是Linus作業系統,書名就已經是Linus當然是如此,但是只是看到linus有幾個人會知道他是作業系統呢,這個詞也好像只有在課堂上聽過幾次而已,比起Windows或者apple而言,他對於許多人都是非常陌生的。
Linus是一套作業系統,比起微軟的Windows,他擁有高度的可設定性,而且他被放在網路上供人免費使用,並且開放了原始碼出來,可以依使用者自行的設定來運作程式,比起微軟的Windows更為人性化許多,不用是人去適應機器,而是機器去適應人,使用者可以自行創造屬於自己的Linus。
Linus的設計者是Torvalds,書中曾經提到過,他不喜歡看人家的程式碼,在當時他想寫能夠在Unix上運行的程式,但又不想吃上官司,因此他都不看Unix的程式碼,但是他仍然能夠寫出現在的Linus,網路上他是免費的,另外他也提供了原始碼,供人修改,如此一來Linus就會不斷的更新,這樣可以提升產品的品質,使用者也可以自行設計專屬的電腦,真是一舉兩的的一件事情。
會有Linus是因為Torvalds想在Unix上寫一套能夠在其進行的程式,而Unix的創造者是湯普生,他只花了一個月就寫出來了,而Unix的最終目的就是以最高效率達成目標,接著是GNU,根據我的認知,他就是Unix的軟體通用計畫。
Linus沒有打算跟微軟合作,因為微軟常常當機,相信不用我說大家友都有親身的經歷,Linus提供了不同的選擇,而且他可以被人更改,比起微軟人性了許多,雖然我本身也沒使用過Linus,而且到現在我也還在用微軟的作業系統,或許哪天我碰上了Linus我會喜歡上他也說不定,不過要去摸索他又要花上一段時間才行。
書本的封面有許多隻企鵝,這是怎麼一回事呢…話說作者有一次去水族館看企鵝,他將手伸了進去,被企鵝咬了一口…接著他似乎就無法忘記企鵝了,因此企鵝被當作Linus的吉祥物,這真是令人無言,雖然企鵝蠻可愛的,但這理由也真是隨性XD。

基本上看了這本書...看到了許多不懂的詞,這些不懂的詞我也只知道了幾個而已,如果要完全把這本書看懂,我想...可能要花上不少時間吧,畢竟他寫的東西都是很專業的東西,不是我所能夠完全理解的。
雅虎進入最冷的冬天
這一篇是我在數位時代雜誌十二月所看到的一篇文章,文中的雅虎不同於往常,在文中顯得非常岌岌可危,他們所面對的危機原本是有辦法解決的,但問題是雅虎的執行長楊致遠,他選擇了一條無法解決問題的路,現在的雅虎會落得如此田地或許有都該(”歸功”)於這位執行長了。
在不久之前,微軟與雅虎曾經在商量一件事情,微軟希望能夠併購亞虎,藉此縮短與GOOGLE的差距,微軟在今年2月提出以每股三十一美元的價格收購亞虎,到了5月價碼提高到了三十三美元,但是雅虎的執行長以三十七美元的高價逼退微軟,雅虎錯過了收購的最好時機,之前雅虎就跟GOOGLE商量合作,借此鞏固網路上最大的搜尋市場,但是後來合約被GOOGLE給撤銷了,原因是因為這項協議,有可能會使消費者無法享受市場自由競爭的好處,美國的司法部也認為這項合作案會使雅虎過於依賴GOOGLE,雅虎發現GOOGLE的廣告更為有利可圖,這會使雅虎搜尋廣告業務的發展降低,最後全都會被GOOGLE統領。
*市場自由競爭的好處
1.更低的價錢
2.更好的服務
3.更棒的創新
看完了這篇報導以及前面一篇有關雅虎執行長的報導,我認為雅虎錯過了與微軟的合作是一大致命傷,微軟以高價併購,但雅虎卻一直都沒有意願,直到了羽GOOGLE合作撤銷,才又回過頭來找微軟,此時微軟早已對雅虎失去了興趣,這都是雅虎自找的,他應該留有一些與微軟談的空間,而不是很堅決的否定掉,如果他能這樣做,雅虎也不會像現在一樣無路可退,GOOLE的合作失敗,但至少還有微軟這條路可走,但現在的結果卻是執行長下台,雅虎陷入進退兩難的地步。
2008年12月24日 星期三
Apple Store
1.MacBook : 這是一開始進去碰到的東西,到了蘋果商店馬上就有熱心的介紹人員過來為我們示範,他的操作介面比起微軟的XP來講,蘋果的設計比較好,功能的快捷鍵比較多,一次呈現在桌面,在介紹的過程中,他比較了微軟跟蘋果的差別,一次開啟4X個視窗,完全沒有LAG的畫面,比起微軟他的處理功能真的是好許多,就連播電影也不例外,暢通無阻,介紹人員還開了一個小玩笑,他說我們在看不該看的東西時,父母突然近來,這時只需要按下一顆名為(老媽好鍵)的快捷鍵就可以解決,按下去所有士窗都被藏道旁邊,就算被看到也只有桌面,想捉都捉不到,此時有位太太走過來斥責介紹人員,說教壞小朋友…蠻無言的,接著實際操作了一下蘋果電腦,他的設備並沒有特別好,可是處理的效能卻高於微軟的XP,經過他的介紹之後,我認為我可能會拋棄微軟,轉戰APPLE也說不定。

2.MacBook Air : 這是讓我感到非常有興趣的一台筆電,簡而言之跟他的名子一樣,輕如羽毛,真的是很薄的一台,說不定用幾張紙就能疊出與他相同的厚度呢,而且蘋果電腦的特色就是外觀都很漂亮,這台也不例外,外觀與重量都非常的完美,當然在價格上會比較貴,一台要6萬多元…非常的貴,可以買2台筆電了。
3.Mac mini : 這是一台主機內含光碟機!?看到的時候簡直難以相信,一台不會太大的機器,竟然是主機,而且插槽一應具全,外觀也很漂亮,價格一台差不多要2萬,比起桌上型的蘋果一台4萬,足足少了一半,用一半的價錢也可以體驗蘋果電腦的高效能,這台主機的重點就是小,不會占空間,效能也不差,只是在看到iMac之後,我還是覺得iMac比較好。

4.iMac : 起初進去蘋果商店逛時,只看見一個螢幕在桌上,前面放著鍵盤就沒東西了,心中不免有個問號,主機呢..? 後來店員說主機就在螢幕上面,原來如此,蘋果把它設計成這樣,這就是他們的桌電了,跟微軟的比起來,少了主機的空間,確實省下不少空間,但是我找不到開機鍵,他藏在電腦後面…,後來我詢問了一下價錢,一台大約要4萬元左右,比起微軟貴了許多,可是外觀真的很好看,而且效能也很威,真的是一分錢一分貨。

*以下是我對微軟以及蘋果的優缺
1.微軟的電腦比較便宜,蘋果的比較貴,因此市場還是大部分被微軟占領。
2.蘋果的處理效能比起微軟確實好許多,而且非常人性化,比起微軟的人去適
應機器,蘋果則反之。
3.微軟在硬體的增加與拆除比起蘋果簡單許多,蘋果的主機跟螢幕作在一起,要
拆開也很麻煩,必須送到原廠更換才可以,微軟則可以自行買零件回家更換。
在這次的作業中,學習到了許多東西,也增加了自己的視野,蘋果的效能真的很強,而且很美觀,相信許多人看完了蘋果電腦都會被他所吸引,就連我也不例外,在此我可能要跟微軟說再見了,以後就決定用蘋果了,接著再補充一點,蘋果還有所謂的時光機器,檔案刪除後在資源回收桶,再按一次清除就消失殆盡了,蘋果非常的貼心,有所謂的時光機器,就算經過上面的步驟,依然可以將檔案抓回來,比起微軟的還原,穩定性高出許多,這點讓我覺得非常的讚。
2008年12月17日 星期三
2008年12月10日 星期三
我最敬佩的資訊人

我思考了一段時間,找了許多資料,我認為我最敬佩的是APPLE的首席執行長史提夫•保羅•賈伯斯,在早期他曾經離開過蘋果,自己在外面開了一家名為NeXT的公司,並且發展出了NeXT電腦以及NeXTSTEP操作系統,雖然在那時NeXT有最先進的技術,但是不能成為最流行的電腦。
現在的賈伯斯是在蘋果工作,原因是因為蘋果有過財政危機,以4億美元收購了NeXT公司,就是這個時候讓賈伯斯重返APLLE的,賈伯斯在1986年回到蘋果在1997年他重掌蘋果電腦的大權,在那時他推出了iMac G3(托盤是光碟機)在日本以及美國銷售極好,讓蘋果度過了財政危機,但這只是一個開端,後來蘋果又推出了許多東西,如iBook筆記型電腦等等,到了現在廣為人知的iPod也是蘋果所開發出來的,我認為賈伯斯跟比爾蓋茲相比,賈伯斯優秀許多,這是我個人的看法。
上網查了許多資料,很多人用過iBook都是給予正面的評價,但是用到微軟的作業系統時,負面的聲浪是持續不斷,這一點我也感同身受,微軟的軟體一直沒有解決程式停格的問題,但是iBook卻能夠完全解決這種問題,雖然我自己沒有使用過iBook,但是在使用微軟的系統時,當機這種事情到是真的常發生,再者就是VISTA系統了,我自己使用過,發覺真的是很難用,問題層出不窮,比起XP而言,XP還比較好用,而且VISTA好像要被淘汰掉了,又會出新的作業系統出來,希望微軟能夠好好開發出更好的作業系統。
總結:我會敬佩賈伯斯的原因是因為它有很強的創新力,不論從以前的NeXT電腦或者iBook到現在的iPod都是他所打造出來的,而且這些東西都是廣為人知的,比起微軟,感覺上他有種以大吃小的感覺,只要對方有威脅就用資金把它給收併購,而APPLE則是以創新來開發出新的經紀市場,而且就微軟VISTA而言,給我的感覺非常的爛,大部分的人應該都是這樣覺得,以上純屬個人見解。
iMac的相關介紹: http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=IMac&variant=zh-tw
iBook的相關介紹: http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=IBook&variant=zh-tw
2008年12月9日 星期二
11月學習筆記
MD5
MD5就是電腦的一種加密演算法,是一種驗證碼的工具,在課堂上老師有提到相關的東西,後來也有提到所謂密碼學的東西,MD5演算法以16個32位元子分組即512位分組來提供資料雜湊,經過程式流程,生成四個32位元資料,最後聯合起來成為一個128位散列,這是MD5的演算方法,從上課中老師說其實我們也可以自己寫加密程式,例如輸入A輸出的是C,類似這種程式就是一種加密程式了,但這種程式很快就會被人家破解,因為加密的方法太過於簡單….MD5就好許多,但仍然有問題存在,有可能會遇到碰撞的情形,輸入不同的東西,但是卻得到相同的結果。
MD5可以應用在幾個地方:
1.防止密碼被竊取
在網路上申請帳號時,輸入密碼,透過MD5算出編碼後的密碼,再將其與會員資料一同存取,輸入-->轉換成編碼後的密碼,這邊是很簡單的,但是要逆向操作,則是很困難,因此可以有效防止密碼被駭客竊取。
EX:輸入ABC-->902fbdd2b1df0c4f70b4a5d23525e932
知道編碼後的密碼要反推回ABC是很難的一件事情!!
2.資料比對
許多人都喜歡從網路上下載東西,此時我們可以透過MD5算出一個鍵值,然後再把這個鍵值與資料來源的網站作相比,如果相同就可以確定資料沒有損壞或者被修改,同時也可以確定資料是不是帶有病毒之類的東西存在。

演算法
演算法可以當作是解決問題的方法,我們自己寫的程式也是一種演算法,輸入一個直然後讓電腦算出結果,只是同一種演算法能算的東西很少,根據不同的問題會有不同的演算法,演算法有5樣特徵,分別是輸入、輸出、確定性、有效性、有限性,透過不同的特徵可以寫出不同的演算法。
EX:這是計算1+2+..n的運算法
#include
using namespace std;
void main()
{ int n,i,sum=0; cin>>n; for(i=1;i<=n;i++)
sum+=i;
cout << sum << endl; }
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95&variant=zh-tw 裡面寫的很詳細,可以參考看看。
2008年12月2日 星期二
11月數位時代雜誌心得
在景氣不好的時代當中,各位都不想花大錢出門消費,加上網路遊戲都改以免費的方式來運作,因此吸引了許多不願意花錢但又想要娛樂的人,不需要外出只需要網路以及電腦,就可以在家中玩,比起外出所花費的金錢,網路遊戲所付出的成本是低出許多的。

※以下是我對線上遊戲逆勢成長的幾項看法:
1. 經濟不景氣,消費者減少外出消費,選擇在家中娛樂。
就我這個學生而言,如果要我花錢去外面玩,我寧願選擇待在家中與朋友一起玩網路遊戲,相對的如果只是出去運動,這是不用花錢而且也可以娛樂到的活動,在這個時代大部分的消費者應該都是跟我有相同的想法吧。
如果不是學生的話,相對運動的機會應該是很少,在不景氣的時代中, 選擇在家中玩線上遊戲娛樂的人佔大多數,這就是線上遊戲可以在逆境中生存的原因,他不僅僅吸引了年輕人,大多數的上班族也被他所吸引。
2. 互動性高。
誰說一定要在外面才能與人互動呢?透過線上遊戲,玩家可以與各地不同的的玩家進行互動,我認為線上遊戲同時也具備了所謂線上聊天室的功能,以往的聊天室只能提供聊天,但線上遊戲非但只有聊天,同時也可以進行 其他的活動,例如打怪或者解任務等等活動,透過這些活動可以增加玩家之間的互動,比起聊天室的單調,線上遊戲的互動性高出許多,因此吸引了許多人來玩,這也是他能在逆境中生存的原因之一。
3.在免費之中尋求利益-虛擬寶物。
以我自己來說,我比較喜歡買虛擬寶物的制度,因為買了可以用很久,而包月的話則需要每個月花錢下去買,兩者的花費我覺得是包月比較大,以玩半年來計算,包月總共需要3百多元乘上6,大約2千多元,而虛擬寶物我只需要購買一次就可以擁有,花費不到1千元,足足少了一半之多,當然我是抱持這種想法,遊戲公司也有對策,他們會推出能力越來越高的虛擬寶物吸引玩家購買,因此還是會有許多人願意花錢下去買,我想這也是遊戲公司對抗逆境的對策之一吧。
許多線上遊戲雖然不用花錢就可以玩,但是如果只是如此公司並不會賺錢,因此遊戲公司也有相對的辦法來解決這個問題,他們選擇以虛擬寶物來解決問題,許多玩家為了讓自己更強,就會去購買虛擬寶物,就我自己而言,我也買過虛擬寶物,因此比起以前線上遊戲需要包月的機制,他以虛擬寶物來取代這種機制,並以免費的招牌來吸引消費者,在雜誌上有提到,許多公司都因此賺進大把鈔票,在不景氣當中網路遊戲以創新來對抗逆境,因此他才能夠無視不景氣逆勢成長。
2008年12月1日 星期一
期中成績心得
week3: 1A 0B 14C 28
week4: 2A 8B 5C 60
week5: 1A 7B 2C 49
week6: 3A 10B 1C 65
week7: 3A 4B 5C 56
week8: 4A 9B 2C 70
sum= 383 AVG=54.7
對於這個分數,老實說我不太滿意,因為我有花時間下去做,可是分數好像不是很理想,這個評分系統有好有壞,很多人在批改都是看姓名,又因為系統要求4A4B4C,所以15個人一定會有4個人拿C,而拿到C的就是那些批改人比較不熟的,希望老師可以自己批改作業,這樣我覺得會比較公平。
2008年11月19日 星期三
10月份學習筆記
當初會使用到他完全是因為老師所出的作業,他是Google的廣告,當初申請還蠻難的,要去把中文翻成英文….這是一大工程阿,資料填完送出去又要等審核,跟班上的一些人相比,我還蠻幸運的,部落格沒東西也過…有人審核了3次以上,到現在都還是沒過,廣告還有許多功能,不過我沒去嘗試,希望以後還有機會使用到他。
網路書店
一般我們買書都會跑去書局買,但是網路普及化之後,網路書店也隨之產生,去書店看到與網路上賣的同一本書,價格會略有差別,網路上通常會比較便宜,在老師上課時有說,用網路買書很方便可以不用出門就得到,如果在外面看到一本書,通常翻一翻內容再來就是看價格了,價格太貴馬上就打消念頭,網路書店或許可以找到比較便宜府和自己心目中的價格。
i-tunes
這是老師上課時所用的程式,上課時看老師在操作好像很簡單,但是我覺得如果沒摸過第一次接觸,一定會非常難上手,雖然難上手但是功能卻相當豐富,其中上課就有弄廣播出來給我們聽,可以自己蒐尋想要聽的,另外有i-pod的話,可以直接進行連接,可以說是很方便。
電腦病毒
電腦病毒有許多種,其中最讓我痛恨的大該就是木馬病毒吧,人家常說電腦中木馬病毒,就會被人家盜帳號之類的話,雖然我都在家裡玩,而且十多年來沒被盜過帳號,但是不久之前卻發生了,上線之後裝備就消失了…,後來用掃毒掃一遍,找到木馬病毒並將他刪除,但是似乎沒用,掃毒反而不停的跳警告出來,沒辦法只好重灌了,不然開機到了桌面,電腦就警告不停的出現。
在使用聊天的程式時,總會有人貼不明連結,點下去馬上電腦就當了,那個好像是病毒的樣子,所以看到這種東西就不要點,點下去我看電腦就要重灌了,非常的恐怖。
2008年10月28日 星期二
世界是平的 觀後感
隨著時代的潮流,許多就業機會都紛紛向外流出,特別是印度,成為了工作外流流向的目的地,許多美國企業以及各大企業,紛紛出現了外包這種東西,他們把工作交給別人,例如會計,這是個大企業都會用到的,他們把會計這項工作交給印度的人去做,不但價錢便宜而且精準度也相當的高,在加上時差的關係,早上企業工作,晚上睡覺而印度則是相反,也就是說在睡覺時印度可以把工作處理好,並透過現在的網路,將資料全都e給雇主,這比起用當地的會計師效率好多了,不但花的錢少,而且目的也達到了。
時代在前進,工作方式也在改變,以前的人總是外出工作,但到了現在,誰說一定要外出工作呢?在家裡也可以工作,隨著科技的進步,以及網路的出現,接著有視訊這種東西的出現,在家裡也可以跟對方進行溝通,並不一定要到現場,甚至有許多公司是用網路視訊再開會,視訊的出現,讓我們不用再搭飛機到達同一個地點面對面會談,利用視訊,可以在公司中開會,不但節省了時間以及經費,而且也完成了目的。
書中提到了許多關於外包的問題,時代在進步,印度的矽谷發展非常迅速,以前美國根本就不理印度,但現在卻搶著與印度搭上線,印度已經成為科技重地,許多歐美國家都將重要的研發工程外包給印度去做,為什麼許多企業都會將工程外包給印度呢?我認為這是因為印度的科技是世界上數一數二的在加上花費的錢是最少的,這一切都符合經濟成本,在資本主義瓦解之後,印度的財政部長辛赫做出了一個重大的決定,他將經濟對外開放,解除了管制並進行私有化,在民主體制下的市場上,能夠吸引外資,賺到更多的錢,而且愈來愈多的經濟體制是由下而上管理,這一切都取決於人民的利益與要求。
世界是平的,時代需要教育投資,以前人人口中的世界龍頭,總是在說美國,但看看現在,真的是如此嗎?中國的教育水準不停在提高,這使中國躍昇為現今最具發展潛力的國家,中國是一個人口眾多的國家,教育的普及化促使中國人民的知識水準上升,自古以來知識就是力量,中國不停的在培育科技人才,也因此中國才會被認定為最具發展潛力的國家。
世界是平的,時代需要競爭力,只要誰有正確的知識、技術、創意、動機工作就是誰的,在競爭強大的時代當中,如何占有一席之地,我認為要有良好且廣大的國際視野,以及全方位的學習,每個人都必須更加努力,是自己超越別人,才能使自己的生活水準上升,有競爭人才會進步,各個國家間的人才不停的競爭,因此才會不停提升各個國家的水準,長久以來的競爭,促使世界各國都有各自專精的部分,完成一樣產品不再是從同一個地方完成,而是送往世界各地加工過後再出產,利用世界各地最完善的技術造出最好的產品。
想在社會上立足,那就必須不停的提升自己的能力,這已經成為社會上必然的趨勢,若想在流動快速的社會當中站穩,那就必須全方位的吸收知識,否則在這資訊流動迅速的時代當中,稍微慢一步,很快就會被淘汰掉,擁有創新的思維以及專精的技術,是生活在現代社會中不可或缺的能力。
2008年10月21日 星期二
10月份數位時代心得
在2008年九月十五日,屬於華爾街四大投資銀行之一的雷曼兄弟,聲請破產保護,這是美國有史以來最大的破產企業,而發明現代證券的美林,也因為金融風暴而被併購,美國最大的保險公司也傳出倒閉危機,在同一天三大金融機構傳出壞消息,造成全球股市重挫,而美國提出的紓困案,也使美國納稅人背負起了沉重的負擔。
隨著美國的金融風暴來襲,全球股市都大大重挫了數百點,事實上,這場災難對於科技產業影響並不大,在次級房貸風暴持續一年之久時,金融業也已擬定好因應的對策,在未來,善用科技有助於提升生產力,而資訊技術也將成為引領世界的主流。
金融風暴對於資訊產業影響並不大,因此資訊產業有可能將成為引領世界的主流,資訊產業原本是造成上一波全球股災的產業,但現在將可能帶領全球走出危機,隨著金融風暴人民的荷包縮水,因此節省開銷,但是這不可能讓消費者不講手機、不上網、不看數位電視,在研究中指出,全球家用網路流量有大大上升的趨勢,已經超過商用網路,未來家用網路將成為科技主流之一。
在美國,網路以及手機並沒有像其他國家一樣普遍,美國與其他國家間有著巨大的數位落差,美國的通訊以及網路發展都不如歐洲以及亞洲這幾個發展中的重要國家,網路市場看準手機,準備將手機見造成一個網路市場,全球有八十五%的手機用戶以及七十八%的網路都來自美國以外的國家,而在這兩項當中,中國則是排名第一。
在全世界中,各國都有自己的特色,跟以往不同,已經不是美國領導全球,而是各自有專精的領域,而這些專業領域也將有助於全球,擺脫美國的金融海嘯,在全球金融風暴中,總是會有新的產業力量出現,他將帶領全球遠離海嘯,創造出新的經濟。
2008年10月14日 星期二
台北藝術展一日遊

這次的計概作業,是去台北藝術展參觀,在中山站出口有著我們班的一群人,當我到達時,只有幾個人,陸陸續續才都到了這裡,後來有個人忘了帶地圖,讓我們找了一下路,中途又跑去藍藍路吃東西,點餐花了十分鐘以上之久….,後來到了台北藝術館,才發覺根本不用到中山站,直接從台北車站過來就好,害我白花了車錢= =,不過總算是到達目的地了,進場是集合時間的一個多小時之後的事情。
剛開始進去時,大家買了票,蓋了2個章就繼續往下走了,接著看到不能拍照!!
這下可好了,該怎麼辦勒,只好就不拍了,先看完再討論看看如何吧。
進去首先看到的是 訛Deawing Whispers 這個作品,用滑鼠操控螢幕上的圖片,他會不停的變化,但這都是有關連性的變化,而非不規則,看是看了但是不了解它所要表達的意義是什麼。
第二件作品是 變相 Face off ,這個作品非常好玩,他的螢幕是觸碰式的,只要手放上去移動,他會自己感應,並做出變化,上面放了許多偉人以及名人的圖片,不過卻都被大大惡搞了一番,轉著轉著,圖片來到了星爺,大家當場笑翻了。
第三件作品是 音悅卉 Flower Muiz ,只要觸碰他,他就會發出聲音,這個作品做的很漂亮,而且發出來的聲音很好聽,是我蠻喜歡的作品之一,不過摸太大力好像隨時都會斷掉的樣子,好恐怖XD。
接著來到了一間很像辦公室的地方,此作品為辦公室現場,只要坐在椅子上,他就會感應到,然後桌面上有放一個杯子,裡面有少許的水,只要確認到有人坐在位子上,上面的機器便會滴一滴水下來,這也表示機器感應到有人坐在椅子上了。
走一走發覺都走散了,後來我來到了一間房間,裡面有3台機器,上面各有一個瓶子,水會補充進去又抽出來,上面似乎有吹氣的機器,此作品為聲瓶,他利用水的高度來製造不同的聲音,這個高中物理課好像有玩過,不過有的機器怪怪的…水都很少,不知道是怎樣= =。
其中看到一樣作品,讓我有點起雞皮疙瘩,那就是自畫像紅二號,他是利用在掃描的過程中,故意去移動身體各個個部位所早成的影像,一開始看還好,都還蠻正常的,看到後面,畫面突然變很怪,很像皮膚爛掉,看了整個很噁心,當場就想到惡靈古堡…可能是我玩太多這種遊戲了。
還有一樣作品非常的經典,那就是聲音感應柱,旁邊放著一個麥克風,只要持續給他聲音,柱子上的光圈會往上爬升,一群人對著麥克風阿阿阿的叫著,一旁的路人看了都忍不住笑了,離開之後在不遠處又聽到人家在鬼叫了,真的是非常的好笑,如果聲音停止的話光柱會慢慢下降,如過要讓他全亮,必須一個一個接力來用才可以,真的是非常累人阿!
離開會場之後,每個人都拿手機狂拍照XD
2008年10月7日 星期二
97360783 張哲源, week5
9月份學習筆記
計算機概論所涵蓋的範圍非常廣大,只要是跟電腦扯上一點點關係,都繪包含在裡面,當初上課時,老師說他不用課本上課也不考試,不考試當然是很開心的一件事情啦,但是第一次遇到不用課本上課的導師,對於學習到現在都用書本的我,有一點不太適應,不知道從何讀起,或許是因為涵蓋範圍太廣,所以用課本上課反而會限制了我們的知識廣度吧。
變數
變數在寫程式的過程中,有著非常重要的地位。變數代表著數據的意思,它可以用來來暫存數值,在計算的程式當中,要先設置變數,才能夠進行運算的功能,
變數必須要有一個名稱,變數也可以當作記憶體當中的未知數值。
進位法
進位法有許多種,有2進位法、8進位法、10進位法….等等,2進位法是電腦運算以及記憶的方式,在課程中看到電腦都以010101這種方式呈現。古時候就有許多種進位法,現代則是使用10進位法,進位法可以說是一種演變而來的東西,從最初演變到現在多樣的進位法,在未來必須熟悉轉換方式,因為電腦是以進位法在演算,熟悉進位法能夠更有效率的學習。
標籤
當初看到標籤這個詞還蠻陌生的,因為使用電腦這麼久以來,都沒再使用標籤這種東西,取而代之是使用我的最愛來點選網站,在經過上課老師的介紹以及使用之後,發覺標籤是非常方便的東西,它能夠把使用者設定標籤的網站快速開啟,節省不少時間,而且使用非常多樣性。
數位時代雜誌
這是老師在課堂上,要求我們去看的雜誌,上網查了一下,裡面包含了許多資訊,看數位時代雜誌可以提升我們認知的廣度,同時身為一位資訊人,這也是不可或缺的東西。在資訊量龐大的時代當中,雜誌每天都會更新,每天都有不同的資訊可以閱讀,每天看一篇,慢慢累積下來,想必知識的廣度一定會大大提升。
2008年9月30日 星期二
97360783 張哲源, week4
現代的人們常把創新與高科技劃上等號,但是從古至今,在人類的歷史當中,其實就已經不停的在創新了,雜誌上有提到,在宋代的時候,宋軍給人的印象就是常打敗仗,其實這並不全是因為戰力不佳的緣故,而是因為對手的蒙古騎兵太強捍,人力敵不過獸力,因此就用科技來增加戰力。
在宋仁宗時,曾公亮與丁度編了一本武經總要,這是一本軍事科技的書,裡面包含了許多武器的設計與製作,這本書列出了第一個實戰火藥的配方,後來也研發出了火箭以及火槍等武器,因此才能夠抵擋強捍的蒙古騎兵。
而創新的精華,就在於如何使用科技,我們可以從不同的角度,運用不同的方法去使用武們所研發出來的科技,透過這種方法,我們可以從中找到許多種不同的使用方法。在現代企業中,他們採用一種基本管理技術,就是分工合作,總稱為工作研究(Work Study)。
而工作研究顧名思義,就是研究如何在相同的時間之內,使工作效能達到最高,透過分工合作以及管理上的制度等等因素,這都能夠使人們在時間內,讓自己的工作效能達到高。在人類千百年的文明當中,有許多都是我們能夠深入去理解的,我們能夠從中去尋找創新的經驗,才不會浪費了人類千百年來的文明結晶。
2008年9月24日 星期三
97360783張哲源,week3
一般來說,計算機概論是由下列幾項電腦科學單元內容組成:
1. 基本概念:包括電腦的組成、週邊設備、電腦的分類與等級、數字系統與表示法及電腦的應用領域等。
2. 程式語言 :包括語言的類型、特性與應用領域參數傳遞方式、變數的命名、有效範圍與聯結,以及程式寫作、物件導向技術等。
3. 資料結構:包括Queue、Stack、Tree、Graph、Search及Sort等演算法。
4. 系統程式:包括組譯程式、載入及聯結程式、作業系統、編譯程式等。
5. 計算機組織與結構:包括交換邏輯、數位電路、布林代數,以及各硬體單元之結構、管線化架構、記憶體架構以及I/O系統等。
6. 網路:包括網路拓蹼結構、OSI/RM模型、TCP/IP相關應用、網際網路新科技等。
7. 計算機應用:包括電腦網路、資料庫系統、軟體工程、專案管理、多媒體、虛擬實境等技術,或是排版、軟體、試算表等應用軟體,其他領域之應用。
b. 你覺得這門課重要嗎?
對於一位就讀資工系的學生而言,計算機概論是非常重要的一門科目,因為它包含了電腦的許多東西,因此這是很重要的一門科目。
c. 請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
台大1.數學(含線性代數、離散數學) 2.計算機系統(含計算機結構、作業系統) 3.軟體設計(含資料結構、演算法) 4.英文
清大 1.基礎計算機科學(含資料結構離散結構) 2.計算機系統(含作業系統、計算機結構) 3.語文能力測驗
交通大學 資訊工程所 1.資料結構與演算法2.離散數學與線性代數3.作業系統與計算機組織4.英文
d. 請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題。
清大http://www.lib.nthu.edu.tw/library/department/ref/exam/eecs/cs.htm
台大
http://www.lib.ntu.edu.tw/exam/graduate/menu/ee-elec.htm
中央
http://www.lib.ncu.edu.tw/EC02.html
e. 分析所蒐集的考古題, 並嘗試分析之, 寫下自己的看法。
看了考古題,發現幾乎全都是英文,在未來要把英文能力加強,否則去考研究所時,連題目都看不懂,是要跟別人競爭什麼呢?希望在未來的四年當中,能夠把英文加強,不然考都不用考了。
2008年9月16日 星期二
97360783 張哲源,week2
升上大學之後,可以選擇自己所想要的課程以及符合自己興趣的領域研讀,這跟高中是有很大的不同的,高中時還會有老師在旁督促,上了大學之後一切都要靠自己,如果自己不努力,絕對是無法畢業的,這也是跟高中不同的地方之一。
b. 大學生的學習方式與高中生的學習方式,應該如何做區別?
在高中時,會有人盯著你讀書,上了大學之後則沒有,在升上大學之後,應當學習督促自己以及獨立自主,大學是很自由的地方,但相對的越自由就更應該督促自己。
c. 請寫下你自己對大學第一個學期學習生涯的期許。
希望在學習的路上,能夠順順利利的,先把課業基礎打好,不然被當掉一切都沒得商量了。
d. 請寫下你自己對未來大學四年學習生涯的期許。
在未來四年當中,希望能夠獲的許多專業知識,培養自己的競爭能力,在這個競爭激烈的時代中立足於社會。


