2008年12月31日 星期三
~結算~
December is my favorite month
軟體介紹:
◇ 卡巴斯基個人版防毒軟體將時刻監控一切病毒可能入侵的途徑, 如電子郵件、網際網路、光碟、軟碟等等。防毒程序掃瞄所有病毒可能藏身的區域,包括系統、檔案及電子郵件。
◇ 高效的即時病毒防護
常駐記憶體的即時病毒掃瞄器,掃瞄檔案的打開、建立和複製操作,程序集合在操作系統的最底層,可對檔案完全控制,甚至可阻截最新技術製作的病毒的入侵。
◇ 不間斷的郵件病毒過濾
即時自動檢測所有進出的電子郵件,阻止病毒侵入您的電腦。卡巴斯基防毒軟體支持MS Outlook、MS Outlook Express、Foxmail等多種郵件格式,可靠保護郵件信箱免受病毒侵擾。
◇ 獨特的腳本病毒攔截器
腳本病毒攔截器為腳本病毒和腳本應用之間的過濾器,可在任何腳本程序執行之前檢測是否有病毒。
◇ 防範未知病毒
採用了獨特的第二代啟發式代碼分析技術,檢測未知病毒。如它是全世界唯一不需更新病毒定義資料庫而成功地阻截了ILOVEYOU及其所有變種病毒。
◇ 全自動的病毒防護
使用卡巴斯基的控制中心,您可靈活創建程序組件的計劃啟動、每日自動通過網際網路的更新病毒代碼、發現病毒時以電子郵件方式報警,還能通過允許或禁止修改防毒策略配置設置其他用戶的訪問權限。
...................之類的 很多很多說不完= =
不過要錢真的是很麻煩的一部份 我是窮書生阿..
在下我的防毒軟體是FREE的 像小紅傘(點擊下載)
avast (點擊下載)
USBCleaner 跟名子一樣是專門用來殺USB裡的毒(點擊下載)
平常有拜拜就有保佑 沒拜拜就被病毒殺死~~~
2008年12月30日 星期二
linux
(Linux),是一種電腦作業系統。Linux作業系統的核心的名字也是「Linux」。
嚴格說,Linux這個詞本身只表示Linux核心,但在實際上人們已經習慣了用Linux來形容整個基於Linux核心。基於這些組件的Linux軟體被稱為Linux發行版。一個Linux發行套件包含大量的軟體,比如軟體開發工具,資料庫,Web伺服器(例如Apache),X Window,桌面環境(比如GNOME和KDE),辦公套件(比如OpenOffice.org),等等。
Linux核心最初是為英特爾386微處理器(這是啥我真的不知道= =) 設計的。
現在Linux核心支持從個人電腦到大型主機甚至包括嵌入式系統(好像在哪聽過吼~~XD)在內的各種硬體設備。
在開始的時候,Linux只是個人狂熱愛好的一種產物。但是現在,Linux已經成為了一種受到廣泛關注和支持的一種作業系統。
包括IBM和惠普在內的一些電腦業巨頭也開始支持Linux。很多人認為,和其他的商用Unix系統以及微軟 Windows相比,作為自由軟體的Linux具有低成本,安全性高,更加可信賴的優勢。
絕大多數基於Linux核心的的作業系統使用了大量的GNU軟體,包括了一個shell程序、工具、程序庫、編譯器及工具,還有許多其他程序,例如Emacs。
正因為如此,GNU計劃的開創者理察馬修斯托曼博士提議將Linux作業系統改名為GNU/Linux。但有些人只把作業系統叫做"Linux"。
除了一部分專家之外,大多數人都不自己選擇每一樣組件或自行設置,而是直接使用Linux套件。
~HISTORY~
林納斯托瓦茲,Linux核心的創立者。
1983年,理察馬修斯托曼(Richard Stallman)創立了GNU計劃(GNU Project)。
這個計劃有一個目標是為了發展一個完全免費自由的 Unix-like 作業系統。
自1990年代發起這個計劃以來,GNU 開始大量的產生或收集各種系統所必備的元件,以及一個Unix的使用者介面。1990年,GNU計劃開始在馬赫微核的架構之上開發系統核心,但是這個基於Mach的設計異常複雜,發展進度則相對緩慢。
Linux內核最初只是由芬蘭人林納斯托瓦茲(Linus Torvalds)在赫爾辛基大學上學時出於個人愛好而編寫的,當時他並不滿意Minix這個教學用的作業系統。最初的設想中,Linux 是一種類似 Minix 這樣的一種操作系統。Linux的第一個版本在1991年9月被大學FTP server管理員Ari Lemmke發布在Internet上,最初Torvalds 稱這個核心的名稱為 "Freax" ,意思是自由( "free") 和奇異( "freak") 的結合字,並且附上了"X"這個常用的字母,以配合所謂的 Unix-like 的系統。但是FTP server管理員嫌原來的命名「Freax」的名稱不好聽,把核心的稱呼改成「Linux」,當時僅有10000行代碼,仍必須執行於Minix作業系統之上,並且必須使用硬碟開機...他媽媽都會覺得很不方便
林納斯托瓦茲後來自己也用過後還是覺得APPLE的最好用~~~~ 我要一台MAC啦.....
Linux V,S Apple 當然是 Apple WIN~~~~
2008年12月29日 星期一
2008年12月24日 星期三
MAC


2008年12月10日 星期三
作業阿XD
ATI由四位加拿大的移民在1985年8月20日創辦,他們分別是來自廣東省廣州(之後移居香港)的何國源,和香港的Benny Lau、Lee Lau及來自荷蘭的Adrian Hartog,這四人所創,
ATI原先是一間原來設備製造商(OEM),為大型個人電腦製造商,例如IBM,製造顯示晶元。但是,從1987年開始,ATI自立成為顯示卡零售商,銷售ATI EGA Wonder和VGA Wonder顯示卡。
在1997年,ATI成功收購當時他的最大競爭對手Tseng Labs,為公司加入四十位新的工程師。在2000年,ATI收購ArtX,一間製造Flipper顯示晶元的公司 ,("Flipper"是Nintendo GameCube的核心)而ATI也為Nintendo設計顯示晶元,用於其Wii主機。較早前,ATI現已為微軟的Xbox 360設計顯示晶元。
所以創辦人是四位才是正確的(不是三位),而且並沒有任何台灣人,不過值得注意的是已退休的董事長兼創辦人之一的何國源(K.Y.Ho),香港出生的他是畢業於台灣的成功大學,是成大的傑出校友之一,算起來和台灣的淵源滿深的。何國源先生之簡介資料如下:http://www.ocac.gov.tw/public/dep3public.asp?selno=2305&no=2305
何國源白手起家的傳奇故事,從三十萬加幣,倍車場舊址成立的公司,篳路藍縷發展成加拿大第二大電腦科技產品(僅次於Nortel),是一部難得的移民奮鬥成功史,因為八十年代是港台移民大舉湧入加拿大的時期,華人移民發現在加拿大創業成功幾乎是天方夜譚,於是就有了回流或是「太空人」的故事,何國源說:「其實,你只要多喘一口氣,就能捱過難關。」就靠者這種不願服輸的信念,何國源闖出了一片燦爛的天空。
拉勒(11月)
解密加密都有很多方法, 密碼學及相關技術的使用範圍是相當廣泛的。密碼使用很普遍,但是它
們提供的保護卻常常不可靠,因為可能許 多組織中的安全性原則並沒有經過深思熟慮,而且使用 它們所引起的問題和麻煩會更多。在許多使用密碼的情況 下(例如,保護字處理文件),使用的 密碼根本無法勝任,只要從可免費獲得的一些攻擊程式中使用一個,就能 毫不費力地攻擊它們
另外電子郵件和 Web 使用者的身份非常容易隱藏或偽造,而安全認證可以向那些使用者 提供遠
端交互的可信度︰他們正與恰當的人進行交易,訊息沒有被偽造或變更。 在商業活動中,不可否 認性是一個重要概念,它確保(假設)如果商定了合同,一方就不能聲稱他們實際上並不 同意來 違約,也不能在其它時間(可能是價格上漲或下跌時)這樣做。 數位簽章和數位時間戳記在這種
情況下 使用,並且常結合其它諸如訊息摘要和數位證書等機制使用。2008年12月3日 星期三
amazon.com
它!!因為amazon是以顧客為主的線上零售業帝國.
所不有阿!!!比小叮噹的百寶袋還神!! 哈哈 有機會我一定會想去買個幾樣東西,而因此amazon能在現在所有網
路公司互相競爭廝殺的環境下,成長的緩慢但穩定. 雖然剛開始有很多很多被批評的地方,但現在所有的努力真
的一一浮現在市面上了,像之前的雲端運算也是amazon的努力.
2008年11月26日 星期三
成績結算
Week3 A 4 B 5 C 5 ----67
Week4 A 3 B 4 C 5 ----56
Week5 A 3 B 2 C 7 ----50
Week6 A 7 B 7 C 3 ----85
Week7 A 2 B 1 C12 ----39
Week8 A 2 B 0 C 10 ---36
Week9 A 4 B 4 C 7 ----64
加總 487 平均 60.8
第一次有科目是不用考期中期末考 不過卻換來每個星期都要打報告 剛開始真得有吃不消不過要
是老師出類似 藝術展的那種 我倒是很樂意每周都打報告 因為那種看一次下來新的真的夠多可以
打,雜誌的 我真的很難去翻到它們 , 時間是自己的沒錯 , 還是會盡量去看 , 像藝術展的那種一看完
回來馬上就可以打很多出來 , 我覺得這到是比較有意義,這次其中的報告中低分的原因大部分是因
為連結沒放 或是太晚放, 這個問題只能自己做到了吧 。
2008年11月19日 星期三
10月 筆記
傳統開機型病毒:傳統開機型病毒大多經由磁碟傳染,進入電腦後再伺機傳染其他檔案,最有名的例子是米開朗基羅病毒。
隱型開機型病毒:隱型開機型病毒感染的是硬碟的開機磁區,它偽造開機磁區的資料,使防毒軟件以為系是正常的。
目錄型開機型病毒:它只感染電腦的檔案配置表(FAT),一但你的檔案配置表被破壞後,你的電腦檔案讀寫就會不正常,甚至失去檔案。
千面人病毒(Polymorphic/MutationVirus):千面人病毒可怕的地方,在於每當它們繁殖一次,就會以不同的病毒碼傳染到別的地方去。每一個中毒的檔案中,所含的病毒碼都不一樣,對於掃描固定病毒碼的防毒軟體來說,無疑是一個嚴重的考驗!如Whale病毒依附於.COM檔時,幾乎無法找到相同的病毒碼,而Flip病毒則只有2byte的共同病毒碼(好像戴面具只剩兩個眼睛露出來)。

2008年10月28日 星期二
草
看完這本書我發現衣些成功的要訣 ......
成功法則 #1:
世界被鏟平,你也感受到鏟過來的那股力量時,請找一把鏟子把自我的內在挖進去,千萬別想要築牆!
成功法則 #2:Aramex阿拉伯世界的第一家本土快遞,也是唯一在那斯達克上市過的阿拉伯企業小應該做大!小公司想要發展,就要學做大,關鍵就在快快學會怎麼利用新工具,參與全球競合,把事業搞得更遠、更快、更廣、更深!
成功法則 #3:星巴克、E*Trade
大應該做小!大公司要在抺平的世界裡蓬勃發展,方式就是藉著學會讓客戶做大,自己則做小!
成功法則 #4:勞斯萊斯
最好的企業將是最好的合作者,在抺平的世界中,愈來愈多的任務都必須透過企業內外的各種合作來達成,道理很簡單:未來價值創造,無論在科技、行銷、醫生,還是製造,都會變得複雜至極,絕非單一部門或單一企業就能掌握!
成功法則 #5:惠普贏得印度銀行一億五千萬美元的的標案世界抺平後的第一流公司會定期定額照胸部X光來保持健康,並把結果賣給客戶!
成功法則 #6: 美國LRN公司,跟印度的『心智樹』簽下包約
第一流公司外包是為了致勝,而非縮編。外包是為了更快、更便宜的創新,是為了成長,為了取得更大的市場,為了請更多、專精更不同的人才,而不是為了省錢而炒更多人的魷魚!
成功法則 #7:公益事業 – 後波布時代柬埔寨
把工作包去海外的,不是那些不愛自己土地的人而已,有理想的人也在做!
地球上有數億生民正被抹平的過程抛在後頭,不知如何是好?而最阻礙抹平趨
勢的族群、力量、問題是哪些?我們該如何合作,來加以克服?
健康太差:
貧窮導致健康不良,這一點毋庸致疑,健康不良也把人綁在貧窮中,讓人更沒力氣去抓住通往中
產之梯的第一級!
力量太弱:抹半平的世界
抹平的世界很好但壓力大,沒抹平的世界很糟而且痛苦大,抹半平的世界則有它特殊的焦慮!在
抹半平的世界裡,地方政府被貪污與管理不善搞得千瘡百孔,根本無法給學校、給建設,讓窮人
可以在大餅中吃到他們應得的一塊!
挫折太深:
世界的抹平只會把不協調變得更尖銳,而反抹平最危險的一股力量,也就是恐怖組織,為什麼會
掘起?羞辱是關鍵,恐怖活動並不是金錢的貧困所孕育,而是尊嚴的貧困,國際關係與人際關係
中,羞辱是最被低估的力量!
Toyota太多:能源一定會嚴重短缺
1.北京2004年4月汽車銷售量比去年同期成長了24.1%
2.全球二十大污染最嚴重的城市,中國就佔了十六個
3.中國的外交政策只環繞著兩件事:一是防止台灣獨立,一是找油
4.油價持續衝高
5.全世界幾個最惡劣的政權更強,ex:蘇丹.伊朗.沙烏地阿拉伯 6.環境的破壞會愈形嚴重
2008年10月21日 星期二
走在雲端 病毒被你踩在腳下

2008年10月15日 星期三
藝術展不一樣
2008年10月8日 星期三
97360836 林佑真,week 5
序: 剛開始上課當然是老師介紹自己的上課習慣和方式後來就是入門 例如:2進位的1000111110010101101101101010、4進位、6進位、8進位、10進位、16進位等等,資工的人,必定得熟悉這些進位的轉換,電腦主要是利用二進位的運算
雜誌 數位時代雜誌 是一個很好的雜誌 它能讓我們所能接收的資訊更開闊 其實很多雜誌也都是 不過 卻都是一些 賣衣服的
心得 計算機概論這門課的內容範圍非常廣,如果自己看書的話,難知道什麼是我麼要學的.....不過聽過幾堂課之後 慢慢的就知道 要學的廣學的深重點在於要自己多去接收新的知識 與現代科技 只有不斷的更新最新訊息 才不會被時間的洪流沖走
2008年10月7日 星期二
97360836 林佑真,week4
2008年10月1日 星期三
97360836 林佑真,Week 4
《模擬城市》與《模擬市民》系列的製作人推出了開發耗時7年的全新遊戲《Spore》,強調在科學與創意中取得交集。但更重要的是,《Spore》的遊戲內容,並非出自藝電,而是幾乎全由玩家開發設計
藝電的紅色警戒3

美商藝電重返七年前的過去,帶回最受玩家喜愛
的《終極動員令》系列。預定今年聖誕假期推出
PC和Xbox 360兩種版本的《終極動員令:紅色警
戒3》將重現《紅色警戒》輕鬆詼諧、超越顛峰、
充滿驚奇的世界。
在這款遊戲之前,相信很多人有玩過最剛開始的紅色警戒
最近的藝電
有一款 新的遊戲 <戲 , 而是一個創意和想像力,揉合在一起,再一起爆發出來的遊戲,在遊戲中可以創造出屬於
自己的3d寵物角色 的遊戲 看起來不錯完 自己喜歡的都會反映在自己做的怪獸上!!!!!
心得:
資訊工程系 是個可以很多樣化發展的系 這也是我為什麼 會想來這個科系的原因之一
像是做遊戲 或開發電腦的系統環境之類的 我倒是蠻想 能快學到怎麼做遊戲外掛程式
哈哈 (奸笑) 在這篇文章裡都是介紹遊戲 但從介紹裡多少可以看出一個遊戲開發者的設計角度
廣度 和 深度 進而能去想想 我要怎模才能做出像樣的遊戲 不是只想玩遊戲而已 作為未來的
程式設計師 一定要多想多看多聽
本人也有玩過紅色警戒 這是當時跟星際大戰一樣紅的遊戲 想PK的找我隨時奉陪!!
2008年9月23日 星期二
97360836 林佑真,Week3
訓練學生得到計算機科學之基礎概念之外,主要教導學生瞭解計算機應用於生活上之基本使用,包括電子商務、無線通訊、Windows、Microsoft Office(例如WORD、Excel及PowerPoint)、電子郵件之使用及WWW等等。讓學生喜歡電腦,利用電腦幫助他(她)解決日常生活及課業問題。
b. 你覺得這門課重要嗎?
很重要的!! 因為很多基本知識 也很多專業的知識 像我不是讀二專上來的
什麼都不懂 修好這門課是必要的!
c. 請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
逢甲大學 資訊工程研究所
1.計算機概論
2.離散數學
國立中正大學資工所
1.數學(含線性代數、離散數學)
2.軟體設計(含程式設計、資料結構、計算方法)
國立清華大學資訊工程研究所
1.基礎計算機科學
2.基礎計算機系統
3.語文能力
d. 請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題?
清華大學資工系資格考的考古題 <--- 有"狠"多
元智大學 87年甲組 電機與資訊工程系 p.1 p.2 (他是圖片檔 可以放大觀看)
元智大學 85年乙組 p.1 p.2
e.分析所蒐集的考古題, 並嘗試分析之, 寫下自己的看法
有很多專有名詞 不過不能怕 因為 那些東西只要看過 讀過就不會束手無策了
這些考題就拿來當做知識庫 不會的一定要弄到會就ok了!!
2008年9月14日 星期日
97360836 林佑真,Week2
是一個很自由開放的學習空間 但相對的是一個學習對自己負責的開始
而學業方面可以以自己的專長或興趣的方向去學的更深更精。
b. 大學生的學習方式與高中生的學習方式,應該如何做區別?
就是學會"負責" 對自己負責是很重要的一環 在大學裡不再像高中一樣
有人逼你讀書,我的生活我做主,不過大學要學好要能畢業勢必要自己逼
自己念書,不能在被動下去了。
c. 請寫下你自己對大學第一個學期學習生涯的期許。
第一學期有很多很多機會接觸新的朋友和新的事物的學期,我希望我能
夠課業、愛情和友情都能面面俱到,最重要的還是課業如果要我選的話。
d. 請寫下你自己對未來大學四年學習生涯的期許。
能夠在資訊方面打好很深的基礎,讓我在出社會時能夠有工作做,在語言
方面當然是能夠學越多越好,像日文英文這兩個語言與資訊類都密切相
關所以我想要先把英文通過中級以上,日文只能慢慢來了。



