.W17: 數位時代12月報告 A 2 B 2 C 12分數 40.71
.W16: Linux 傳奇 A 2 B 4 C 7分數 50.91
.W15: Apple, Apple, Apple! A 1 B 4 C 9分數 43.33
.W14: 11月學習筆記分享 A 8 B 4 C 1分數 89.09
.W13: 11月數位時代雜誌 A 1 B 8 C 6分數 54.62
.W09: 十月份學習筆記分享 A 7 B 7 C 2分數 80
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期末平均:59.77
這學期還蠻認真的,上課也都有在聽,只是不太會打文章,這方面還有待加強,在這學期中學到很多許多需要令人深思的問題,平常看起來沒什麼,但深入了解之後才能了解其中的奧妙
給自己打的分數:8
2008年12月31日 星期三
linux 讀後心得

一開始看的時候覺得相當貧乏,也許是這不是本小說的關係,或是英翻中,總覺得內文跟主題兜不上關係,好像高手在過招,太多專業的字詞,內行人看門道,外行人看熱鬧,可是看到最後,還是看出了一些心得
linux的開放:
大致上是訴說開放的軟體和原始碼,供大家下載編輯,不計代價,純屬同好之間的賞玩,一起始這程式更完整,震撼了當時的微軟。
微軟的封閉:
微軟當初則是認為,誰會投入專業的程式研究個3~8年,後做出了軟體,免費供人使用?
認為使用了別人的軟體就需要付錢,沒有付錢就是侵犯了版權。
以開放原始碼供大家下載編輯,讓我想起了維基百科的編輯作業,不收錢,或是加入會員,只要你是同好就能即時的給予修編,使內容更豐富。
而能以免費的態度,供大家下載,讓我了解到程式人的浪漫=.=
因喜歡作而去做,不計代價,與當時的微軟有相當大的衝突。
看到比爾蓋茲當時發表的言論讓我心碎了..突然讓我覺得 托維茲 的出發點比他優秀太多了,或許比爾蓋茲是個天才沒錯..到頭來也只是錢的奴隸..
P.S但是那是指當時啦....比較窮...想賺錢很正常,他還是捐了"許多"錢給慈善機構,也還是我心中的偶像
2008年12月30日 星期二
尤金。卡巴斯基
防毒界傳奇高手
俄羅斯資訊安全國寶級專家 投入資安領域10餘年 卡巴斯基創始人

俄羅斯資訊安全國寶級專家 投入資安領域10餘年 卡巴斯基創始人

前些日子有新聞消息卡巴斯基來台,剛好數位時代這期又有提到他,所以就來介紹他吧。
卡巴斯基,相信用過的都知道,是一款相當實用的防毒軟體,不意外,卡巴斯基正是卡巴斯基本人一手創立,卡巴斯基是俄羅斯人,父親為工程師,母親為圖書管理員,他母親買了許多數學雜誌供他閱讀,奠定了他傳奇的一生,16歲就跳級進入密碼,電信與計算機科學學院就讀,並且對資料壓縮及密碼學進行深入研究。
後來某一天,這天才的電腦中毒了..,他也夠有病,竟然自己把這病毒給掛了,從此還愛上了殺毒,靠著自學研究,在短短的幾個月後就寫出了第一個防毒程式,後來他將這防毒程式公司化,就變成了我們所知的"卡巴斯基"。
這真的是太超過了...16歲而已,我覺得會在16歲就有如此成就跟他的爸媽有很大的關係,父親給他程式基礎,母親給他數學邏輯基礎,啟發了他的才智,還有他對程式的熱情,要不然16歲就要研究這些艱深的程式真的太吃力了,這時的我連國中數學都搞不好,怎麼可能"深入"研究資料壓縮和密碼學,這真的是需要相當多經驗的累積和努力不洩的毅力才辦得到。
最後我想效法他的學習態度,在能力未及以前,就以自學自行研究,別讓別人推著你前進。
學無止境,愛你所學,學你所愛。
卡巴斯基,相信用過的都知道,是一款相當實用的防毒軟體,不意外,卡巴斯基正是卡巴斯基本人一手創立,卡巴斯基是俄羅斯人,父親為工程師,母親為圖書管理員,他母親買了許多數學雜誌供他閱讀,奠定了他傳奇的一生,16歲就跳級進入密碼,電信與計算機科學學院就讀,並且對資料壓縮及密碼學進行深入研究。
後來某一天,這天才的電腦中毒了..,他也夠有病,竟然自己把這病毒給掛了,從此還愛上了殺毒,靠著自學研究,在短短的幾個月後就寫出了第一個防毒程式,後來他將這防毒程式公司化,就變成了我們所知的"卡巴斯基"。
這真的是太超過了...16歲而已,我覺得會在16歲就有如此成就跟他的爸媽有很大的關係,父親給他程式基礎,母親給他數學邏輯基礎,啟發了他的才智,還有他對程式的熱情,要不然16歲就要研究這些艱深的程式真的太吃力了,這時的我連國中數學都搞不好,怎麼可能"深入"研究資料壓縮和密碼學,這真的是需要相當多經驗的累積和努力不洩的毅力才辦得到。
最後我想效法他的學習態度,在能力未及以前,就以自學自行研究,別讓別人推著你前進。
學無止境,愛你所學,學你所愛。
2008年12月24日 星期三
2008年12月23日 星期二
Apple store
不知道是過了多久沒有去注意apple的電腦了,我的記憶還停留在,電腦螢幕圓圓的,感覺起來是給女性用的,印著Apple的商標,這就Apple電腦了
和windows Vista 相比 新版Vista是讓使用者強迫習慣他們的介面,而Apple則是讓使用者不由自主的就融入到其中,直接感受到apple的魅力

之後注意力就放在Apple的主打商品iPod上,這是繼發現Apple瀏覽器之後,對Apple認知的大躍進,認真查過資料之後才發現
這款型號的電腦是eMac(教育用電腦)
是為了教育市場的需求而設計的
推出的時間是在2002年,在2006年已經停產了
後來才出了Apple的第二代電腦
也就是iMac
設計理念是將消費者和教育理念一體化
在各種的操作技術上都令人耳目一新
方便到連操控電腦之窗口滑鼠
都可以以手指替代
以人性化電腦著稱
以人性化電腦著稱
和windows Vista 相比 新版Vista是讓使用者強迫習慣他們的介面,而Apple則是讓使用者不由自主的就融入到其中,直接感受到apple的魅力
windows 也將在近期推出 Windows Server 2008作業系統


感覺起來...怎麼好像變成最早期的windows的感覺,不過仔細一瞧裡面的內容卻融合了Vista,有點摸不著頭緒..感覺Apple的作業系統才有讓我感覺到科技在進步..
2008年12月17日 星期三
2008年12月10日 星期三
我最欽佩的人
2008年12月9日 星期二
11月學習筆記
MD5 ( Message-Digest algorithm 5)
MD5為一個單向雜湊演算法,亦即不易以逆向運算得到原始資料

概要:
雜湊演算法,是電腦常用的一種加密演算法,簡而言之,使用者可將任意長度的資料,以MD5雜湊演算法運算,得到一組固定長度為128位元的結果,採用該方法以作為確認碼運算法則之原因如下:
雖然不同的資料經由MD5雜湊演算法計算所得到的結果有可能相同,但是根據統計顯示,重覆的機率低於百萬分之一。
雖然不同的資料經由MD5雜湊演算法計算所得到的結果有可能相同,但是根據統計顯示,重覆的機率低於百萬分之一。
MD5為一個單向雜湊演算法,亦即不易以逆向運算得到原始資料
例如:要計算字串vote123的MD5結果很簡單,但是要將MD5計算後的結果逆向運算得到vote123卻相當困難。
【EX.】 計算 X = MD5("vote1234") = 8339e38c61175dbd07846ad70dc226b2 非常簡單 知道 X 逆向運算得到 vote1234卻非常困難
看完這點之後釐清了我的觀念,想要將固定某字串翻譯為32位元的答案相當簡單,但是要將32位元的MD5值翻譯回原文是有相當難度的因為字串的長度並無限制,但是翻譯出來的MD5值卻統一是32位元,而程式是人寫出來的,寫的出來,就破的了,因此各位還是不要從來路不明的網站下載東西,才不會歷史重演,電腦已經被不法人士監看了還不知道。(話說啥事都沒做有時防毒軟體還會顯示電腦遭到xxx攻擊,真是令人火大= =)
enigma(恩尼格瑪密碼機)

是一種能加密也能解密的機器,其中的主要使用者是第二次世界大戰戰時的納粹德國。
而上課聽了老師所說的電影: 攔截密碼戰產生了濃厚的興趣,內容敘說了enigma遭到了破解,上課中有提到是使用多筆明文暗文資料比對,但是說是破解..也只是破解了那一組鑰匙,總共有26^4種可能,假如每一次的資料都使用不同組鑰匙,那擁有再多的明文暗文也無從比對起,所以破解了enigma真的相當了不起,還是只是電影中的情節而已呢?
其實這也發生在現實中
儘管此機器的安全性較高,但盟軍的密碼學家們還是成功地破譯了大量由這種機器加密的信息。1932年,波蘭密碼學家馬里安·雷耶夫斯基,傑爾茲·羅佐基和亨里克·佐加爾斯基根據恩尼格瑪機的原理破譯了它。1939年中期,波蘭政府將此破譯方法告知了英國和法國。盟軍的情報部門將破譯出來的密碼稱為ULTRA,這極大地幫助了西歐的盟軍部隊。ULTRA到底有多大貢獻還在爭論中,但是人們都普遍認為盟軍在西歐的勝利能夠提前兩年,完全是因為恩尼格瑪機被成功破譯。
(內容取自維基百科)
2008年12月2日 星期二
11月份數位時代雜誌
Ning 開創社群網站新模式 人人都可以打造自己的Facebook

不同於Facebook.MySpace Ning讓使用者視自己的需求與喜好,打造擁有獨立網址的客製化社群網站,等於每個人都可以建構迷你的Facebook,各社群的主題無所不包,你可以邀請和你興趣相投的夥伴加入社群,帶動社群的成長 。
以往社群活動只能在一個網站上發生,無法將社群活動繼續延伸到另一個網站,Ning則是從"創造社群"的觀點出發,使社群活動不只是侷限在Ning的網站下,而是樹立許多的小社群,這些社群彼此又能相互聯繫,將社群活動向外拓展。
而使用介面簡單,稍懂一些程式語言,甚至可以創造出你所喜歡的版面,完全不懂網頁製作的人,也能在數10分鐘內搭起屬於自己的專屬社群網站。
Ning創辦人安卓森預言:到最後擁有一個自己的社群,就會像擁有自己的電話或電子郵件一樣平常自然。
希望大家在未來的日子裡能夠擁有屬於自己的專屬社群(像我就很想要擁有一個電玩交流社)

不同於Facebook.MySpace Ning讓使用者視自己的需求與喜好,打造擁有獨立網址的客製化社群網站,等於每個人都可以建構迷你的Facebook,各社群的主題無所不包,你可以邀請和你興趣相投的夥伴加入社群,帶動社群的成長 。
以往社群活動只能在一個網站上發生,無法將社群活動繼續延伸到另一個網站,Ning則是從"創造社群"的觀點出發,使社群活動不只是侷限在Ning的網站下,而是樹立許多的小社群,這些社群彼此又能相互聯繫,將社群活動向外拓展。
而使用介面簡單,稍懂一些程式語言,甚至可以創造出你所喜歡的版面,完全不懂網頁製作的人,也能在數10分鐘內搭起屬於自己的專屬社群網站。
Ning創辦人安卓森預言:到最後擁有一個自己的社群,就會像擁有自己的電話或電子郵件一樣平常自然。
希望大家在未來的日子裡能夠擁有屬於自己的專屬社群(像我就很想要擁有一個電玩交流社)
2008年11月25日 星期二
期中成績結算
week3 A: 3 B:10 C:3 分數:65
week4 A:12 B: 1 C:3 分數:100
week5 A: 0 B: 2 C:14 分數:26
week6 A: 3 B: 4 C:7 分數:56
week7 A: 6 B: 5 C:2 分數:80
week8 A: 2 B: 2 C:11 分數:42
----------------------------------
總分:369 平均:61.5
心得:分數比預期中的低,因為week5的作業太早做完忘了連結...成績出來之後才發現,還有獲得B才得5分有點太少,10個B的作業才50分有點殘忍.希望下學期能夠更努力做作業,彌補上學期的成績
week4 A:12 B: 1 C:3 分數:100
week5 A: 0 B: 2 C:14 分數:26
week6 A: 3 B: 4 C:7 分數:56
week7 A: 6 B: 5 C:2 分數:80
week8 A: 2 B: 2 C:11 分數:42
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總分:369 平均:61.5
心得:分數比預期中的低,因為week5的作業太早做完忘了連結...成績出來之後才發現,還有獲得B才得5分有點太少,10個B的作業才50分有點殘忍.希望下學期能夠更努力做作業,彌補上學期的成績
2008年11月18日 星期二
10月份心得筆記
iTunes
是蘋果出版的音樂撥放器,在老師解說之後回家下載了最新版的iTunes8,將許多實用的功能都集
合在一起,介面也像過去的蘋果一樣,給人新潮的感覺,這次的新版更增加了 Genius 按鍵
點選了之後 Genius 就會幫您做好由口味相合歌曲組成的播放列表;Genius 播放列表能在音樂庫之中,找出您可能早已遺忘的歌曲、或是讓您想起曾經最愛的昔日旋律。
病毒
所謂「電腦病毒」是一種對使用者沒有幫助的電腦軟體程式,一般的軟體程式都是根據某些使用者的需要而來設計的,向我們常用的資料庫軟體 dBASE 、 COBOL 、編輯軟體 PE II 、漢書(HE5),掃毒軟體 ZLOCK 、PC-CILLIN 、 F-PROT 乃至於 WINDOWS 、MS-DOS 等這些作業系統軟體, 亦是屬於各種功能不同的電腦軟體程式,而 「電腦病毒」 則是由一些程式設計者為了展現自己的程式寫作功力而寫出的軟體程式。
上課的時候,老師說了許多種病毒的種類和型態,和中毒之後會遇上的麻煩,如果知道中毒了,還放著不管,是會嚴重傷害自己的電腦的,多數的病毒不會自己痊癒,需要搭配防毒軟體才能徹底根除,本人相當痛恨自以為功力高深,寫病毒程式害別人的人,如果各位同學能成為駭客高手,請幫忙揪出這些不法份子..
假如同學們都已經中毒了還不自知,以下是個人使用的防毒軟體(感覺比卡巴斯基好用)
費爾托斯特安全
功能強大,有免費90天試用,其中的木馬刪除助手更是能刪除一直再生的病毒

Dr.WEB (免費)
當你電腦已經中毒時掃毒軟體也許已經掃不出來了,Dr.WEB是採線上更新制,每天都提供新的下載點下載,所以就算你電腦已經中毒,Dr.WEB還是能順利掃出來(在醫院工作的哥哥指名使用)
下載點
ftp://ftp.drweb.com/pub/drweb/cureit/launch.exe

google 廣告
一個小小的程式竟然能帶來大大的商機,平常都在部落格的旁邊覺得很礙眼,心想應該不會有人去看吧?沒想到廣告的內容竟然結合了部落格當中的關鍵字,讓對部落格有興趣的人,同時能夠點選相對應關鍵字的廣告,大大的增加了廣告被點選的機會,也增加了被廣告人的商機,而po上廣告的版主也能獲得分紅,形成一個雙贏的局面
是蘋果出版的音樂撥放器,在老師解說之後回家下載了最新版的iTunes8,將許多實用的功能都集
合在一起,介面也像過去的蘋果一樣,給人新潮的感覺,這次的新版更增加了 Genius 按鍵 點選了之後 Genius 就會幫您做好由口味相合歌曲組成的播放列表;Genius 播放列表能在音樂庫之中,找出您可能早已遺忘的歌曲、或是讓您想起曾經最愛的昔日旋律。
病毒
所謂「電腦病毒」是一種對使用者沒有幫助的電腦軟體程式,一般的軟體程式都是根據某些使用者的需要而來設計的,向我們常用的資料庫軟體 dBASE 、 COBOL 、編輯軟體 PE II 、漢書(HE5),掃毒軟體 ZLOCK 、PC-CILLIN 、 F-PROT 乃至於 WINDOWS 、MS-DOS 等這些作業系統軟體, 亦是屬於各種功能不同的電腦軟體程式,而 「電腦病毒」 則是由一些程式設計者為了展現自己的程式寫作功力而寫出的軟體程式。
上課的時候,老師說了許多種病毒的種類和型態,和中毒之後會遇上的麻煩,如果知道中毒了,還放著不管,是會嚴重傷害自己的電腦的,多數的病毒不會自己痊癒,需要搭配防毒軟體才能徹底根除,本人相當痛恨自以為功力高深,寫病毒程式害別人的人,如果各位同學能成為駭客高手,請幫忙揪出這些不法份子..
假如同學們都已經中毒了還不自知,以下是個人使用的防毒軟體(感覺比卡巴斯基好用)
費爾托斯特安全
功能強大,有免費90天試用,其中的木馬刪除助手更是能刪除一直再生的病毒

Dr.WEB (免費)
當你電腦已經中毒時掃毒軟體也許已經掃不出來了,Dr.WEB是採線上更新制,每天都提供新的下載點下載,所以就算你電腦已經中毒,Dr.WEB還是能順利掃出來(在醫院工作的哥哥指名使用)
下載點
ftp://ftp.drweb.com/pub/drweb/cureit/launch.exe

google 廣告
一個小小的程式竟然能帶來大大的商機,平常都在部落格的旁邊覺得很礙眼,心想應該不會有人去看吧?沒想到廣告的內容竟然結合了部落格當中的關鍵字,讓對部落格有興趣的人,同時能夠點選相對應關鍵字的廣告,大大的增加了廣告被點選的機會,也增加了被廣告人的商機,而po上廣告的版主也能獲得分紅,形成一個雙贏的局面
2008年10月29日 星期三
97360375 游輝煒,week 8
世界是平的 『The world is FLAT』by Thomas L. Friedman
Friedman,以一個科技決定論者的角度來論述全球化以及網路化的運作情形,透過這本書可以從光明面了解近年來全球化的深化情形。以瞭解我們是處在人類歷史上變化最快速的年代這個事實,只能迎擊不能逃避,接軌網絡能活得更好。
由於資訊科技帶來的便利,地球從圓的再次變成平的,個人在家裡就可以連接上網,跟整個地球連接上軌道,以前我們要跟同一個國家裡的人競爭,現在我們會跟跨過半個地球的其他人一同競爭。
在抹平的世界裡唯一阻礙自己的是自己本身利用基礎設施的能力世界從垂直變水平,從指揮+控制變連繫+合作餅是變大的,但沒人看見但裁員總是比爭才更容易被看見開放、教育、基礎建設、多元化發展、合作,才是最重要的另外,對於個人來說,最重要的就是要維持自己的競爭力,每一個人都要努力地讓自己成為「碰不得的人」,也就是工作不能外包出去的人,這種人有四類:太特殊、太專業、太懂得深耕、太會調適,這樣子別人才碰你不得。
作者也指出,對很多人來說,世界不是平的,這些現象反而會影響到良性的全球化,在印度的IT大城班加洛之外,中國的內陸城市,還有很多地方的人還處於健康狀況差、犯罪率高的情況,或許,只有所有的人都進入了良性的競爭循環,世界才能算是通行無阻的。
書本的最後,Friedman以「愛因斯坦:想像力比知識更重要」作為ending
在抹平的世界裡,合作的資源與工具成了人人可以取得的大眾物資,唯一不可取得的就是想像力。有兩種方式可以抹平世界:使用想像力把大家都提升到同一立足點,或是使用想像力,把大家都貶低到相同立足點,我們需要的是好的突變。
鬆開雙手,可以擁抱全世界;握緊雙拳,就跟世界絕緣
Friedman,以一個科技決定論者的角度來論述全球化以及網路化的運作情形,透過這本書可以從光明面了解近年來全球化的深化情形。以瞭解我們是處在人類歷史上變化最快速的年代這個事實,只能迎擊不能逃避,接軌網絡能活得更好。
由於資訊科技帶來的便利,地球從圓的再次變成平的,個人在家裡就可以連接上網,跟整個地球連接上軌道,以前我們要跟同一個國家裡的人競爭,現在我們會跟跨過半個地球的其他人一同競爭。
在抹平的世界裡唯一阻礙自己的是自己本身利用基礎設施的能力世界從垂直變水平,從指揮+控制變連繫+合作餅是變大的,但沒人看見但裁員總是比爭才更容易被看見開放、教育、基礎建設、多元化發展、合作,才是最重要的另外,對於個人來說,最重要的就是要維持自己的競爭力,每一個人都要努力地讓自己成為「碰不得的人」,也就是工作不能外包出去的人,這種人有四類:太特殊、太專業、太懂得深耕、太會調適,這樣子別人才碰你不得。
作者也指出,對很多人來說,世界不是平的,這些現象反而會影響到良性的全球化,在印度的IT大城班加洛之外,中國的內陸城市,還有很多地方的人還處於健康狀況差、犯罪率高的情況,或許,只有所有的人都進入了良性的競爭循環,世界才能算是通行無阻的。
書本的最後,Friedman以「愛因斯坦:想像力比知識更重要」作為ending
在抹平的世界裡,合作的資源與工具成了人人可以取得的大眾物資,唯一不可取得的就是想像力。有兩種方式可以抹平世界:使用想像力把大家都提升到同一立足點,或是使用想像力,把大家都貶低到相同立足點,我們需要的是好的突變。
鬆開雙手,可以擁抱全世界;握緊雙拳,就跟世界絕緣
2008年10月21日 星期二
97360375 游輝煒,week 7
雲端運算 Web 2.0後的下一場革命!
認識雲端運算:
雲端運算(cloud computing,中國大陸譯作雲計算),是分散式計算技術的一種,其最基本的概念,是透過網路將龐大的運算處理程序自動分拆成無數個較小的子程序,再交由多部伺服器所組成的龐大系統經搜尋、運算分析之後將處理結果回傳給用戶。透過這項技術,網路服務提供者可以在數秒之內,達成處理數以千萬計甚至億計的資訊,達到和「超級電腦」同樣強大效能的網路服務。
最簡單的雲端運算技術在網路服務中已經隨處可見,例如搜尋引擎、網路信箱等,使用者只要輸入簡單指令即能得到大量資訊。
未來如手機、GPS等行動裝置都可以透過雲端運算技術,發展出更多的應用服務。
進一步的雲端運算不僅只做資料搜尋、分析的功能,更可運算一些像是分析DNA結構、基因圖譜定序、解析癌症細胞等。
而大規模分散式運算技術即為「雲端運算」的概念起源。
雲端運算的前世與今生:
1.網格運算:運用平行運算,著重企業間或跨企業的資源充分運用,共同解決困難的運算任務。
2.公用運算:提倡一種理想的資訊架構,認為IT服務應該像水、電一樣透過公共服務提供。
3.軟體即服務:從網路上提供軟體服務,用戶以訂閱取代購買的商業模式。
4.雲端運算:透過遠端,將運算能力變成任何時間、任何地點都能存取的服務。
雲端科技在防毒中的運用:
防毒軟體大廠趨勢科技引用雲端技術建造一朵擁有龐大病毒更新碼及網站安全性的防毒雲,運用此種技術可以不用時常更新下載新的病毒碼,而是將病毒碼放在雲上,用詢問的方式比對病毒資料庫,減少了從病毒被發現到產生病毒碼的時間,也省去了下載病毒碼的負擔。
心得:
雲端科技並不是最近才出現的新興技術,但是卻鮮為人知,透過了數位時代雜誌我認識了雲端運算技術,也希望防毒雲能早日上市,讓我的電腦能早日脫離毒害。
認識雲端運算:
雲端運算(cloud computing,中國大陸譯作雲計算),是分散式計算技術的一種,其最基本的概念,是透過網路將龐大的運算處理程序自動分拆成無數個較小的子程序,再交由多部伺服器所組成的龐大系統經搜尋、運算分析之後將處理結果回傳給用戶。透過這項技術,網路服務提供者可以在數秒之內,達成處理數以千萬計甚至億計的資訊,達到和「超級電腦」同樣強大效能的網路服務。
最簡單的雲端運算技術在網路服務中已經隨處可見,例如搜尋引擎、網路信箱等,使用者只要輸入簡單指令即能得到大量資訊。
未來如手機、GPS等行動裝置都可以透過雲端運算技術,發展出更多的應用服務。
進一步的雲端運算不僅只做資料搜尋、分析的功能,更可運算一些像是分析DNA結構、基因圖譜定序、解析癌症細胞等。
而大規模分散式運算技術即為「雲端運算」的概念起源。
雲端運算的前世與今生:
1.網格運算:運用平行運算,著重企業間或跨企業的資源充分運用,共同解決困難的運算任務。
2.公用運算:提倡一種理想的資訊架構,認為IT服務應該像水、電一樣透過公共服務提供。
3.軟體即服務:從網路上提供軟體服務,用戶以訂閱取代購買的商業模式。
4.雲端運算:透過遠端,將運算能力變成任何時間、任何地點都能存取的服務。
雲端科技在防毒中的運用:
防毒軟體大廠趨勢科技引用雲端技術建造一朵擁有龐大病毒更新碼及網站安全性的防毒雲,運用此種技術可以不用時常更新下載新的病毒碼,而是將病毒碼放在雲上,用詢問的方式比對病毒資料庫,減少了從病毒被發現到產生病毒碼的時間,也省去了下載病毒碼的負擔。
心得:
雲端科技並不是最近才出現的新興技術,但是卻鮮為人知,透過了數位時代雜誌我認識了雲端運算技術,也希望防毒雲能早日上市,讓我的電腦能早日脫離毒害。
2008年10月14日 星期二
97360375 游輝煒, 2008 week 6
2008 第三屆 台北數位藝術節
這次的數位藝術節雖然本人沒有親臨現場,但是從網路中觀看了許多有關這次展覽作品的影片,也寫出了觀看這些作品之後的心得
如果你靠近我一點
首先地板上有一塊感應板,當靠近或接觸就會有電磁場的互動,展場周圍的投影幕會依據電磁場波動的變化透過電腦運算出來,然後展現在螢幕上達到互動
動覺生物
作品是要表現植物的表情張力,藉由和人互動,植物本身的光影效果會越趨明顯,好似影子要將整個房間包圍一般,當你不去理它,它就慢慢變得柔和,讓人能藉此想像植物的情緒
音樂圓柱
它的原理很像音樂盒,一開始,你可以藉由觸碰圓柱上的LED燈來譜曲,再轉動另一頭的發條,你剛剛所譜的曲就會再重播一次
音 悅 卉
在這個作品中,純白得顏色使人心曠神怡,可以自由撥弄花卉,讓花產生清新爽朗的音樂
心得:
這次的數位藝術節展出了許多藝術家的心血結晶,結合了現代科技的現代藝術,加上能夠互動,讓我對此次展覽產生濃厚的興趣,希望有空能夠去一次
以下是更多有關此展覽的影片:
http://tw.youtube.com/watch?v=Zh--jfzApIo&eurl=http://tw.truveo.com/%E5%8F%B0%E5%8C%97%E7%95%B6%E4%BB%A3%E8%97%9D%E8%A1%93%E9%A4%A8
這次的數位藝術節雖然本人沒有親臨現場,但是從網路中觀看了許多有關這次展覽作品的影片,也寫出了觀看這些作品之後的心得
如果你靠近我一點
首先地板上有一塊感應板,當靠近或接觸就會有電磁場的互動,展場周圍的投影幕會依據電磁場波動的變化透過電腦運算出來,然後展現在螢幕上達到互動
動覺生物
作品是要表現植物的表情張力,藉由和人互動,植物本身的光影效果會越趨明顯,好似影子要將整個房間包圍一般,當你不去理它,它就慢慢變得柔和,讓人能藉此想像植物的情緒
音樂圓柱
它的原理很像音樂盒,一開始,你可以藉由觸碰圓柱上的LED燈來譜曲,再轉動另一頭的發條,你剛剛所譜的曲就會再重播一次
音 悅 卉
在這個作品中,純白得顏色使人心曠神怡,可以自由撥弄花卉,讓花產生清新爽朗的音樂
心得:
這次的數位藝術節展出了許多藝術家的心血結晶,結合了現代科技的現代藝術,加上能夠互動,讓我對此次展覽產生濃厚的興趣,希望有空能夠去一次
以下是更多有關此展覽的影片:
http://tw.youtube.com/watch?v=Zh--jfzApIo&eurl=http://tw.truveo.com/%E5%8F%B0%E5%8C%97%E7%95%B6%E4%BB%A3%E8%97%9D%E8%A1%93%E9%A4%A8
2008年10月6日 星期一
97360375 游輝煒,week 5
九月份學習筆記
1.認識計算機概論
在學習之前,我認為計算機概論應該是很古版的計算一些數學式子,在上課後過10分鐘會自然就寢的一門課,但上課之後發現老師以無課本的形式教受,這是我以前從未碰過的,這就是所謂的互動式學習吧!相當新穎有趣,教授說:計算機概論的範圍相當廣大,不使用課本教學是為了增加你們的廣度.
而計算機概論,顧名思義是一個廣泛探討電腦科學的科目,因此,舉凡與電腦有關的理論或應用,都是屬於此科目的範圍。(真的相當廣大)
看過了老師叫我們查詢的計概考題我發現各學校考的內容都相當複雜難懂,其中最喜歡中央大學的題目,因為是以中文出題 = =
2.4進位8進位16進位
學會了如何將從小用到大的10進位模式轉換為其他模式,變成電腦能看得懂的語言,也知道電腦只看得懂0和1,是讓電腦以有無電流來判定,現在想起來還是覺得很神奇,想出來的人一定是外星人!!
3.數位時代雜誌
一本好雜誌!內容介紹了許多最新的科技趨勢和想法,讓大眾容易廣泛迅速的接收新知,活化腦細胞,而在影片do you know瞭解到現在學的東西兩年後就過時了,所以時常翻閱數位時代雜誌能讓你走在時代尖端,放在書包無聊拿出來翻一翻也不錯
4.Safari瀏覽器
在老師說之前我真的不知道apple有瀏覽器,回家馬上試用了一個禮拜
評價:
ie:最早使用的瀏覽器
相當難用! 容易中毒! 介面又亂!(也能說相容性高,很多東西都能放在界面上,只是我不喜歡) 網頁會無故無回應! 真是失敗中的失敗!
firefox:我第二個接觸的瀏覽器
(兩年前開始使用,使用過後ie從我人生中消失了)下載速度快,有分頁會自動集中(早期只有firefox有,後來ie也跟進了),不小心斷線了之後會繼續瀏覽當前頁面
Safari:現在正在用的瀏覽器
銀色介面相當樸素高雅,工具列簡單明瞭,能將我的最愛排在網址下面方便點取,沒有一些多餘的東西,感覺很高科技,其中最重要的功能不外乎是私密瀏覽,喜歡亂逛網站的一定要使用!!
5.心得
要做出一篇好的作業真的很不容易,同學們都相當厲害,尤其又是採用互相評分的方式來決定分數令人倍感壓力,希望能夠學習其他同學的優點來改進自己
1.認識計算機概論
在學習之前,我認為計算機概論應該是很古版的計算一些數學式子,在上課後過10分鐘會自然就寢的一門課,但上課之後發現老師以無課本的形式教受,這是我以前從未碰過的,這就是所謂的互動式學習吧!相當新穎有趣,教授說:計算機概論的範圍相當廣大,不使用課本教學是為了增加你們的廣度.
而計算機概論,顧名思義是一個廣泛探討電腦科學的科目,因此,舉凡與電腦有關的理論或應用,都是屬於此科目的範圍。(真的相當廣大)
看過了老師叫我們查詢的計概考題我發現各學校考的內容都相當複雜難懂,其中最喜歡中央大學的題目,因為是以中文出題 = =
2.4進位8進位16進位
學會了如何將從小用到大的10進位模式轉換為其他模式,變成電腦能看得懂的語言,也知道電腦只看得懂0和1,是讓電腦以有無電流來判定,現在想起來還是覺得很神奇,想出來的人一定是外星人!!
3.數位時代雜誌
一本好雜誌!內容介紹了許多最新的科技趨勢和想法,讓大眾容易廣泛迅速的接收新知,活化腦細胞,而在影片do you know瞭解到現在學的東西兩年後就過時了,所以時常翻閱數位時代雜誌能讓你走在時代尖端,放在書包無聊拿出來翻一翻也不錯
4.Safari瀏覽器
在老師說之前我真的不知道apple有瀏覽器,回家馬上試用了一個禮拜
評價:
ie:最早使用的瀏覽器
相當難用! 容易中毒! 介面又亂!(也能說相容性高,很多東西都能放在界面上,只是我不喜歡) 網頁會無故無回應! 真是失敗中的失敗!
firefox:我第二個接觸的瀏覽器
(兩年前開始使用,使用過後ie從我人生中消失了)下載速度快,有分頁會自動集中(早期只有firefox有,後來ie也跟進了),不小心斷線了之後會繼續瀏覽當前頁面
Safari:現在正在用的瀏覽器
銀色介面相當樸素高雅,工具列簡單明瞭,能將我的最愛排在網址下面方便點取,沒有一些多餘的東西,感覺很高科技,其中最重要的功能不外乎是私密瀏覽,喜歡亂逛網站的一定要使用!!
5.心得
要做出一篇好的作業真的很不容易,同學們都相當厲害,尤其又是採用互相評分的方式來決定分數令人倍感壓力,希望能夠學習其他同學的優點來改進自己
2008年9月30日 星期二
97360375 游輝煒, week 4
九月分數位時代雜誌: 免費經濟的危機與轉機
概要:
當產品的邊際成本趨近於零,將價格訂為零可能比向消費者收取微幅的費用更有利。網路上多數的東西其實很難跟消費者收到錢,這些看似免費的產品最終也不是真的免費,而且還容易夾帶病毒。網路上的「免費」模式充斥,並不是一件令人驚訝的事情。但是當我們在感嘆網路錢不好賺之前,我們得先區分「收不到錢」和「不收錢」之間的差別,這兩種最終結果看來都是「免費」模式之間的差別。這兩種模式的差別,或許我們可以稱為「價格為零的免費經濟」以及「不透過市場交易的免費經濟」。
以下是免費經濟的主要收入來源:
一、媒體模式:
只要能有效地吸引使用者的目光,就能帶來影響力,這樣的影響力是可以出售的。在過去,只有大媒體的影響力才被認為是可以賣錢的,Google在營運模式上的創新,則是讓過去被認為不具影響力的個人或是非媒體組織,也有了販賣影響力的可能。
二、互補性商品:
有些產品在使用上是成雙成對、環環相扣,比方說印表機與碳粉夾、數位相機與記憶卡、手機與通訊服務等,廠商可以讓互補性商品的某個部分免費,再從其他部分賺回來。但這種模式操作要能成功的前提是,產品間的互補關係不能被「破解」,比方說遊戲機免費或低價出售,寄望從獨家相容的遊戲軟體中回收,但是軟體卻被成功複製而在網路上流傳,產品間相互依賴的關係便被打破了。
三、加值模式:
初階或低階產品不用錢,但進階或專業版本再跟使用者收費,像線上遊戲不用錢,但是讓你功力大增的虛擬寶物要收費;陽春版的軟體不用錢,進階版的要收費,像Adobe的Acrobat Reader和防毒軟體小紅傘都不用錢,但他們都另外開發了功能更齊全強大的收費版。 免費除了出自「逼不得已」,經常也是策略思考的結果。對於科技產業來說,先搶市場占有率,讓自己的產品成為產業的產業標準,往往比產品的品質良莠與否,更是企業新產品成敗的關鍵,因為具有產業標準的行業,經常會出現強者越強、弱者越弱的情況,弱者最終會被迫退出市場,而免費往往是快速搶市場占有率最有效的方式──免費產品最容易在市場上病毒式地廣為流行。因此,假設一家行動電話公司計畫五年內要從一位消費者身上創造八千元的收益,先用零元手機、乃至第一年免通話費吸引消費者上鉤,再想辦法在後面逐年從通話費或其他加值服務回收,當然比收三千元的手機費用,而把消費者擋在門外是高明得多的作法。
消費者通常會被業者的"免費"機制給沖昏頭,錯失了常理的判斷而掉下了陷阱,花了冤枉錢,當看到免費商品時務必要仔細衡量,才不會當了冤大頭。
概要:
當產品的邊際成本趨近於零,將價格訂為零可能比向消費者收取微幅的費用更有利。網路上多數的東西其實很難跟消費者收到錢,這些看似免費的產品最終也不是真的免費,而且還容易夾帶病毒。網路上的「免費」模式充斥,並不是一件令人驚訝的事情。但是當我們在感嘆網路錢不好賺之前,我們得先區分「收不到錢」和「不收錢」之間的差別,這兩種最終結果看來都是「免費」模式之間的差別。這兩種模式的差別,或許我們可以稱為「價格為零的免費經濟」以及「不透過市場交易的免費經濟」。
以下是免費經濟的主要收入來源:
一、媒體模式:
只要能有效地吸引使用者的目光,就能帶來影響力,這樣的影響力是可以出售的。在過去,只有大媒體的影響力才被認為是可以賣錢的,Google在營運模式上的創新,則是讓過去被認為不具影響力的個人或是非媒體組織,也有了販賣影響力的可能。
二、互補性商品:
有些產品在使用上是成雙成對、環環相扣,比方說印表機與碳粉夾、數位相機與記憶卡、手機與通訊服務等,廠商可以讓互補性商品的某個部分免費,再從其他部分賺回來。但這種模式操作要能成功的前提是,產品間的互補關係不能被「破解」,比方說遊戲機免費或低價出售,寄望從獨家相容的遊戲軟體中回收,但是軟體卻被成功複製而在網路上流傳,產品間相互依賴的關係便被打破了。
三、加值模式:
初階或低階產品不用錢,但進階或專業版本再跟使用者收費,像線上遊戲不用錢,但是讓你功力大增的虛擬寶物要收費;陽春版的軟體不用錢,進階版的要收費,像Adobe的Acrobat Reader和防毒軟體小紅傘都不用錢,但他們都另外開發了功能更齊全強大的收費版。 免費除了出自「逼不得已」,經常也是策略思考的結果。對於科技產業來說,先搶市場占有率,讓自己的產品成為產業的產業標準,往往比產品的品質良莠與否,更是企業新產品成敗的關鍵,因為具有產業標準的行業,經常會出現強者越強、弱者越弱的情況,弱者最終會被迫退出市場,而免費往往是快速搶市場占有率最有效的方式──免費產品最容易在市場上病毒式地廣為流行。因此,假設一家行動電話公司計畫五年內要從一位消費者身上創造八千元的收益,先用零元手機、乃至第一年免通話費吸引消費者上鉤,再想辦法在後面逐年從通話費或其他加值服務回收,當然比收三千元的手機費用,而把消費者擋在門外是高明得多的作法。
消費者通常會被業者的"免費"機制給沖昏頭,錯失了常理的判斷而掉下了陷阱,花了冤枉錢,當看到免費商品時務必要仔細衡量,才不會當了冤大頭。
2008年9月23日 星期二
97360375 游輝煒,week3
a.什麼是計算機概論?
計算機概論,顧名思義是一個廣泛探討電腦科學的科目,因此,舉凡與電腦有關的理論或應用,都是屬於此科目的範圍。包括電腦的組成、週邊設備、電腦的分類與等級、數字系統與表示法及電腦的應用領域等。
一般來說,計算機概論是由下列幾項電腦科學單元內容組成:程式語言、資料結構、系統程式、計算機組織與結構、網路、計算機應用。
b.你覺得這門課重要嗎?
是一門相當重要的課,想要真正了解電腦就要從計算機概論開始學起,接觸一些真正在電腦內部更深處的一些東西,也是資工必備的條件之一
c.請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
國立中央大學
1.資料結構與演算法
2.作業系統與計算機組織
3.離散數學與線性代數
4.計算機結構
5.計算機概論
6.系統程式
中原大學
1.計算機數學
2.資料結構與演算法
3.計算機系統
真理大學
1.電腦概論 (資料結構、演算法)
2.電腦數學 (離散數學、線性代數)
考研究所參考書推薦:
http://www.get.com.tw/master/information/analyze/a7-1.htm
d.請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題。
國立中央大學計算機概論考古題:
http://www.lib.ncu.edu.tw/exam/EC02_92_06.pdf
國立聯合大學計算機概論考古題:
http://libsun.nuu.edu.tw/reader/file/97eem_4.pdf
國立海洋大學計算機概論考古題:
http://www.lib.ntou.edu.tw/exam/master/elec/94/3.pdf
更多考古題:
http://www.etkb.com.tw/etkb/campus_dig/exexam.jsp?anatomic=D
e.分析所蒐集的考古題,並嘗試分析之,寫下自己的看法。
看來題目不認識我,我也不認識它,要學的東西真的還很多,希望未來四年能跟它成為好朋友。
計算機概論,顧名思義是一個廣泛探討電腦科學的科目,因此,舉凡與電腦有關的理論或應用,都是屬於此科目的範圍。包括電腦的組成、週邊設備、電腦的分類與等級、數字系統與表示法及電腦的應用領域等。
一般來說,計算機概論是由下列幾項電腦科學單元內容組成:程式語言、資料結構、系統程式、計算機組織與結構、網路、計算機應用。
b.你覺得這門課重要嗎?
是一門相當重要的課,想要真正了解電腦就要從計算機概論開始學起,接觸一些真正在電腦內部更深處的一些東西,也是資工必備的條件之一
c.請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
國立中央大學
1.資料結構與演算法
2.作業系統與計算機組織
3.離散數學與線性代數
4.計算機結構
5.計算機概論
6.系統程式
中原大學
1.計算機數學
2.資料結構與演算法
3.計算機系統
真理大學
1.電腦概論 (資料結構、演算法)
2.電腦數學 (離散數學、線性代數)
考研究所參考書推薦:
http://www.get.com.tw/master/information/analyze/a7-1.htm
d.請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題。
國立中央大學計算機概論考古題:
http://www.lib.ncu.edu.tw/exam/EC02_92_06.pdf
國立聯合大學計算機概論考古題:
http://libsun.nuu.edu.tw/reader/file/97eem_4.pdf
國立海洋大學計算機概論考古題:
http://www.lib.ntou.edu.tw/exam/master/elec/94/3.pdf
更多考古題:
http://www.etkb.com.tw/etkb/campus_dig/exexam.jsp?anatomic=D
e.分析所蒐集的考古題,並嘗試分析之,寫下自己的看法。
看來題目不認識我,我也不認識它,要學的東西真的還很多,希望未來四年能跟它成為好朋友。
2008年9月13日 星期六
97360375 游輝煒,week 2
a.寫下你對大學教育的看法:
大學越來越普及化,大學已經成為現在學生必備的學歷,在現在的環境中如何有效的學習新知並且運用自如已成為課題之一,教育方式相當多元自由,讓學生在學習的時候能夠更快適應環境,發揮所長
b.大學生的學習方式與高中生的學習方式,應該如何區別:
高中時期老師都在旁督促指導,而大學則是更深一層的教育,在一個大方向中找到你的專精,再作更深的研究,不同於高中,大學相當自由需要持久又自主的學習
c.你自己對大學第一個學期學習生涯的期許:
希望我能快速的適應新環境,多接觸大學其他新奇的事物,並且在第一學期就拿下好成績
d.自己對未來大學四年學習生涯的期許:
希望能學會所有的專業知識和技能,考取證照後能在往後的職場上如魚得水
大學越來越普及化,大學已經成為現在學生必備的學歷,在現在的環境中如何有效的學習新知並且運用自如已成為課題之一,教育方式相當多元自由,讓學生在學習的時候能夠更快適應環境,發揮所長
b.大學生的學習方式與高中生的學習方式,應該如何區別:
高中時期老師都在旁督促指導,而大學則是更深一層的教育,在一個大方向中找到你的專精,再作更深的研究,不同於高中,大學相當自由需要持久又自主的學習
c.你自己對大學第一個學期學習生涯的期許:
希望我能快速的適應新環境,多接觸大學其他新奇的事物,並且在第一學期就拿下好成績
d.自己對未來大學四年學習生涯的期許:
希望能學會所有的專業知識和技能,考取證照後能在往後的職場上如魚得水
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