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2008年12月31日 星期三

期末回顧

W09: 十月份學習筆記分享 A 0 B 13 C 2分數 66.92
W13: 11月數位時代雜誌 A 4 B 6 C 4分數 67.5
W14: 11月學習筆記分享 A 3 B 4 C 5分數 60
W15: Apple, Apple, Apple! A 5 B 7 C 3分數 73.08
W16: Linux 傳奇 A 7 B 5 C 1分數 86.36
W17: 數位時代12月報告 A 5 B 8 C 2分數 76.15


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總分: 430分
平均: 71.66666666分
自評: 8 分

我給自己8分,我都有來上課,偶爾會小睡一下,老師上課常給我們一些新知識,像是MACBOOK、LINUX、MD5、QR CODE.....等等,都是我之前很陌生的東西,經由老師介紹,我才知道其中的奧妙。

2008年12月30日 星期二

Linux傳奇


跟書名一樣,不愧為傳奇,連世界首富比爾‧蓋茲都稱讚的天才,這個天才又是何許人也呢?發明人林納斯·托瓦茲,八年前就讀芬蘭赫爾辛基大學時,因為買不起Unix作業系統來做研究,所以用一台386電腦寫出了Linux作業系統,接下來他把程式放到網路上,免費給大家使用。之後就把這個作業核心系統稱為~LINUX~,由於嵌入式Linux因為價格低廉,穩定度高,程式碼可隨不同需要修改,對於目前生產利潤日益微薄的硬體製造廠商來說,帶來很大的效果,也讓它在全世界的市占率逐年上升,在全球超級電腦 TOP 500的排名中, 更在 2007年11月統計中高佔 85.20%(426部)的持續上升的成績。

當然我一開始看這本書時,翻不到幾頁我就頭暈了,應該大家都深有同感,一大堆的專有名詞,彷彿有看跟沒看是一樣的,但後來看了幾遍之後,才慢慢的懂了許多,說起來,Linux並不是個新玩意,它其實是作業系統(OS)的一個變種分支。OS是一種管理電腦基本資源的軟體,每台電腦都需要它來指揮運作-比如說決定資料送到哪一台印表機、記憶體容量要如何分配、協調各個應用程式執行各自的任務。Windows是最令一般使用者熟悉的OS,程式設計師常用的Unix,則是最早的作業系統。一九七○年時,美國貝爾實驗室設計了Unix,它允許多個程式同時執行,也方便多人同時在一台電腦上進行存取的工作,功能強大而穩定,加上只收取微薄的使用費,取得容易,Unix一直是許多系統開發工作者的好選擇,托維茲就是更改Unix的部份程式,而寫下Linux傳奇。

Linux之所以有名,是因為它的開放性,讓原始碼不再被限制住,所謂原始碼,指的是可被程式設計者判讀,並進行創造、修改的程式。過去一般軟體廠商釋出供電腦判讀的二進位碼,非開發者很難知道裡面究竟發生了什麼事,客戶對所購買的產品也只有使用權,而不是擁有權,一旦不合使用,無法進行修改,只能乖乖等待供應商的新版本,也因此可以依消費者的使用來改變他的系統,屬於自己的版本,也是為什麼大家不喜歡微軟的原因。


Linux的發展,讓長期受宰制的使用者可以自己決定如何使用軟體,主控權由開發公司交回到使用者的手中,加上網際網路的流通,不僅讓Linux版本隨手可得,降低軟體取得成本,而開放的開發環境,幫助技術人員更快解決其中的問題,並強化軟體本身的運作功能。龍捲風總經理趙國仁,在中山大學期間,因為好玩而寫出台灣第一個BBS程式,他指出台灣BBS,就是拜當年將版本釋放出後,經各方好手的改進修正,才有今天的規模。他自己也從這過程中,提升了寫軟體的能力,這也是讓他支持開放原始碼的重要原因。「事情要夠普及才能產生力量,光靠幾個人,累積的速度太慢,」網基科執行副總賴明宗表示,科技雖然有想像,但仍有軌跡可尋,不論是Liunx或是WWW,幾乎每一項重要進展,都是賴開放精神的展現。


如今Linux那麼的風靡,我應該看完這本書後,也要去實際的操作一下Linux的作業系統,讓我能發現其中有趣的地方,推薦給大家使用。

2008年12月29日 星期一

十二月數位雜誌心得

完全解讀Amazon.com零售帝國


起初看到這個網址,我非常的陌生,不知道為什麼雜誌上標題印得那麼大,我深入研究了一番,原來是一家提供零售的網路店家,近年來營業額突飛猛進,以下是給亞馬遜的評語:「經濟寒風吹得路上店家冷颼颼,但看不到的網路世界,一筆筆訂單卻仍然穩定地敲進亞馬遜後台。不景氣氛圍,意外凸顯亞馬遜「以消費者為中心」的終極價值。就算被誤會也要執著向前的亞馬遜,零售帝國基業已然成形,還悄悄挪移腳步,布局當紅的雲端運算、數位內容與電子書產業。」,前幾天我還看到新聞有再報導亞馬遜的消息,我認為亞馬遜成功的秘訣有:


1.價錢較便宜:因為他有貨比三家,所以提供消費者最便宜的價錢,抵抗不景氣的市場,也難怪能
抓到消費者的心。


2.購買的程序:簡化交易程序省了不少麻煩,當你要購買商品時,先在個人帳戶設定一些資料和運 送地點,這樣能幫助你下次購買時,更能快速的完成手續。


3.迅速的到貨:亞馬遜有購買6座倉庫,以便儲存商品,比起拍賣的方式來說,得標之後亞馬遜就能很快的送貨,讓消費者能夠得到滿足。


雖然亞馬遜比起YAHOO和ebay來的早成立,但是剛開始飽受各界的批評,還沒獲利就虧損數十億美元,種種因素卻沒有撼動不了貝佐斯,實踐他創造「最以客為尊的零售通路」的想法,隨者時間的流逝,慢慢的印證了他的話,成為脫離金融風暴的一匹黑馬。

2008年12月24日 星期三

2008年12月23日 星期二

Apple Store


看到同學們都約一約一起去有授權Apple電腦的店參觀,後來同學說學校也有在賣有關Macbook的電腦,我就跟幾個同學一起去那邊參觀一下,進到裡面就被很大的螢幕給吸引住,想必應該是我們要尋找的Macbook吧,看到店裡的工程師很熟練的在操作電腦,他看到我們就知道我們是要來做報告的,便跟我們講說他已經介紹了第四遍了,便叫另一位女店員為我們介紹,在那之前已經聽說過Mac好用的系統,以下是她為我們介紹的功能;
1.桌面:和我們熟知的windows不一樣,桌面的軟體都放在最下面的地方,而其他的都剛好跟 windows相反,桌面讓人有很乾淨舒服的感覺。

2.下載:這個就很神奇了,在windows的時候,當我們要下載想要的圖片或是網頁,就要很麻煩的東點西點,但是Mac卻只要一個步驟,把你要的拖曳到桌面即可儲存下來,這點我個人覺得非常的方便,網頁也可以用同樣的方式直接拖曳到首頁那個地方,就能設定為首頁。
3.搜尋:這個功能會比windows來的更精準,也更快速,打上你要的關鍵字,他就會上相關性來幫你打上類似探照燈的光,這也是方便使用者能夠上手的原因。
4.軟體:我的電腦是組裝的,當灌好Windows Xp後,接下來就要灌一些常用到的軟體,一方面需要正版的光碟,另一方面也會因此忘了要灌哪一種而產生困擾,Mac完全想到這方面的問題,裡面所提供的軟體都是內建的,甚至比原本的軟體更好用,還能夠不時更新到最新版本,都是不用在另外付費購買的,我認為根本是給消費者一個很大的驚喜。
5.螢幕:螢幕具備了視訊的功能,還提供不同的風格,讓照片看起來獨樹一格呢。雖然市面上有些螢幕也具有視訊的功能,但他給我們看了一下畫質,根本像照鏡子一樣的清楚(不相信的人請自行前往參觀),而撥放影片的畫質也非常的"清晰",因為是做到1080 HD 的解析,他播放了一小段馬達加斯加的電影,連獅子頭上的棕毛都"條條"分明,我還以為我蒞臨現場呢。

後來好奇的我當然會問一下售價囉,上圖中的Macbook,售價約40900元,聽到這個價錢,心裡一定會出現好貴的想法,而我也是自己組電腦的,就問了一下電腦配件如何,聽完之後就覺得價錢是非常合理的,完全符合台灣人使用(人性化的功能),螢幕的單價是23xxx元,HD的解析度、視訊、大尺寸,說他貴應該講不過去,我現在正有打算要存錢,讓我買一台吧。


結語: 想要知道詳細情形嗎,不如買一台吧

(以上內容都是存手動的,要看完喔)


2008年12月17日 星期三

2008年12月10日 星期三

~最欽佩的資訊人~

帕斯卡

電腦是誰先發明的?
電腦(computer)的原來意義是『計算器』,也就是說,人類會發明電腦,最初的目的是幫助處理複雜的數位運算。而這種人工計算器的概念,最早可以追溯到十七世紀的法國大思想家帕斯卡。帕斯卡的父親擔任稅務局長,當時的幣制不是十進位,在計算上非常麻煩。帕斯卡為了協助父親,利用齒輪原理,發明了第一台可以執行加減運算計算器。後來,德國數學家萊布尼茲加以改良,發明了可以做乘除運算的計算器。之後雖然在計算器的功能上多所改良與精進,但是,真正的電動計算器,卻必須等到西元 1944年才製造出來。
而第一部真正可以稱得上電腦的機器,則誕生於1946年的美國,名字叫做ENIAC。這部電腦使用真空管來處理訊號,所以體積龐大(占滿一個房間)、耗電量高(使用時全鎮的人都知道,因為家家戶戶的電燈都變暗了!),而且記憶容量又非常低(只有100多個字),但是,卻已經是人類科技的一大進展。而我們通常把這種使用真空管的電腦稱為第一代電腦。

我非常欽佩發明電腦的人,電腦帶給人類的貢獻是用言語無法說的,電腦在通訊上的應用與3C(資訊、通訊、視訊)技術密不可分,但著重於電腦在通訊上的應用。談到應用便與生活息息相關,而溝通訊息、傳遞訊息更是現代生活的重要事項。因此訊息是如何進行的?屬於技術層面,是專業技術人員的問題,電腦在通訊上的應用的產品有哪些?便與通訊的應用息息相關,也是現在討論的重點。

2008年12月9日 星期二

11月上課筆記分享

1.駭客(hacker)


大部分看到這個詞的人,都會退避三舍吧,因為我們所知道的就是駭客會侵入你的電腦,做一些壞事,如:盜取你的資料、灌病毒給你、破解密碼、或是藉由你的電腦來做壞事,諸如此類都是對我們對駭客的印象,而我去網路找到了對駭客的解說:駭客就是一種從遠端的電腦來控制你的電腦或盜取你的資料,都稱為駭客,一般比較多都是盜取資料的駭客較多,來源都是從木馬病毒,她在某一個資料裡放進木馬病毒,透過E-mail寄信給你去開啟它啟動它,只要一啟動就中了木馬,只要電腦裡有了木馬,駭客就有辦法到去你的資料 。



總而言之,被駭客盯上,也請你好自為之。



2.MD5




















MD5之父-Ronald L. Rivest


MD5即Message-Digest Algorithm 5,用於確保資訊傳輸完整一致。是電腦廣泛使用的雜湊演算法之一,主流程式語言普遍已有MD5實作。
MD5就是一種常用的單向不可逆加密演算法,他可以將任意字串編碼成128Bit長度的暗碼(32個字元分別為0~F),所以就算是資料庫被入侵也不用擔心所有會員的密碼會在一夕之間密碼皆外流(除非他很閒一個一個都用暴力破解去算)。MD5就是把某些數字或文字轉換成亂碼,好讓這些隱私能有所受到保護,但是時代的進步,也研發出能夠破解MD5的軟體,對於還在使用MD5的人來說,好像沒有保護的功能了。

2008年12月3日 星期三

十一月數位雜誌心得

科技產業率先走出谷底

雖然這波金融海嘯央及全球,但對科技產業來說,屬於短期因素,影響時間有限,科技產業的結構仍屬健康,與2001年網路泡沫化相比,可望更快走出陰霾。 「華爾街日報」今天引述世界半導體貿易統計公司(World Semiconductor Trade Statistics)的估計報導指出,明年全球半導體的銷售預期會比今年減少2.2%。美國半導體公會(US Semiconductor Industry As-sociation)的預估更不樂觀,預期會下滑5.6%。
經濟大環境不佳已造成動態隨機存取記憶體( dy-namic random access memory)及NAND型快閃記憶體晶片(NAND flash-memory chips)的主要生產商的虧損,許多廠商不但無力投資新的生產技術,甚至償付貸款都有問題。

這波的金融海嘯也連帶影響到科技產業的景氣,首度出現衰退,雖然報導指出全世界科技產業市場規模大約衰退了5%,但想對的影響並不大,最快明年就會呈現以往的正相關,各企業普遍降低成本、提升效率,使得在不景氣的時代,帶動成長的動能。 全球各地的晶片生產大廠受到經濟衰退的影響多開始減產及暫緩投資。未來幾個月,不少亞洲、歐洲及美國的晶片大廠都將面臨需求銳減、現金週轉緊縮及價格滑落的問題。

英特爾今年第三季卻沒有被金融海嘯掃到,開出漂亮的成績,而諾基亞卻受到這次的影響,淨利銳減30%左右,也讓這2大集團出現了對比。

英特爾藉由裁員和縮減成本,讓經濟狀況能充沛的分配,也推出了低價位的筆記型電腦,來滿足消費者的需求,讓英特爾在金融海嘯中找到一條自己的路。諾基亞可就沒那麼幸運了,因為現在手機價格逐漸的下降,使得諾基亞價格維持恆定時,消費者紛紛的選擇別的產商,讓諾基亞第三季的財報顯示,淨利比去年同期銳減本分之三十。

2008年11月25日 星期二

期中成績結算

Week3: A8: B2 = 90分
Week4: A4: B6 = 70分
Week5: A3: B7 = 65分
Week6: A6: B4 = 80分
Week7: A4: B1:C5 = 50
Week8: A4: B6 = 70分
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總分:425分
平均:70.825分


心得:計概雖然不用期中考,但是平常的作業不可馬虎,我的成績還算可以,我只要發現有人沒交,基本上會拿到不少的"C",分數馬上被拉下來,所以每一次的作業真的都很重要,我認為互評系統的方式很不錯,能夠互相評論同學的作業,也能從文章中發現一些知識,雖然有些人會反應有人是看誰來做評分,但我覺得能慢慢改進。老師上課很另類,都會教一些最新的資訊,跟我們互相的討論,偶爾會打瞌睡一下,好在老師會放一些上課有關的文章於部落格,不小心沒聽到的還能到部落格回憶一下。

2008年11月19日 星期三

十月份學習心得筆記

1.iTunes
老師在討論到iTunes之前,電腦就有下載到這個軟體,一開始我以為跟RealPlayer一樣,都是播放程式,但是iTunes介面是英文的,所以我用沒多久就把它移除了,
經過老師講解之後,上網查了一下,發現iTunes的功能非常的強大,例如:音樂、電影、電視節目、Podcasts、遊戲....等等,也能幫你整理電腦裡面的歌曲,還能收錄所喜歡的音樂,強大的功能在日後應該會成為大家所共同使用的軟體。
2.電腦病毒
大家應該都非常的熟悉,而且非常的恨他,畢竟只要電腦出了問題,大部分跟中毒扯上關係,電腦病毒又是如何產生的呢?很多〝病毒〞只不過是程式中的錯誤。當一個程式編寫員設計一個新程式時,很多時都會注要不到其中的小問題或錯誤(bugs)。就因為這些小問題或錯誤(bug),造成一些不必要的指令及影響。所以作為一個好的程式編寫員應該在程式未公開前把程式作一次徹底的檢查及測試。其實大部的〝錯誤〞病毒都沒有破壞性,所以正確來說這些錯誤病毒應該被定義為"錯誤(bug)"而不是"病毒"。更何況有些病毒是人為所製造出來的,如:報復某家的公司、宗教或政治狂製造出來發表自己的聲音、或是證明自己的能力等等。
電腦病毒又分了很多類型:
1.開機型病毒:
傳統開機型病毒、隱型開機型病毒、目錄型開機型病毒
2.檔案型病毒:
非常駐型病毒、常駐型病毒、隱形檔案型病毒
所以提醒大家要安裝防毒軟體,不然後悔也來不及了。
3.google Adsense
讓你可以賺錢的一個工具......,起初我還不知道有這個東西,後來因為老師交代要去申請時,我才去了解一番,google Adsense會自動檢索您網頁的內容,然後放送與您目標對象和網站內容相關的廣告,您可以選擇文字或圖片廣告,事實上,系統會媒合出最適當的廣告,讓您的讀者確實發現這些廣告是有用的。 讓網站發佈者為訪客提供 Google 網頁和網站搜尋功能,並且藉由在搜尋結果網頁放送 Google 廣告來獲取收益。 相信這也是網路上賺錢的方式之一。
4.網路書店
網路書店現在越來越蓬勃,而比較有名有三家:金石堂、博客來、誠品,而博客來算是最為大家所購買的網站,在網路世界博客來是最有名的,簡單來說就是網路書店的"雅虎"在實體世界誠品則是最有名的,可以說是實體書店中的"星巴克"至於金石堂以虛實來說是則是介於中間。相較之下,網路購買書籍,往往都比實際去書店買書來的便宜,所以現在有部分的人會從網路上購書,也比較方便的找到自己想要的書。也有人會享受到書店的讀書氣氛買下喜歡的書,所以就憑大家的抉擇囉。

2008年10月28日 星期二

~~翻動世界的Google之心得~~

              作者:大衛˙懷司&馬克˙摩西德
讀後心得:


  當然首先要先討論一下,這四本書中,為何我會選了這本<翻動世界的GOOGLE>?因為其他3本都有很多人預約了,這時就有人會問,這本沒人預約喔,答案是--有-- ,而我為什麼會有這本書呢?這都要感謝胡慧雅同學的熱心幫忙,他看完借我的,深深向她感謝,雖然幾天的時間要看完這本書,是有點困難的,但我心中充滿了許多心得,現在就聽我一一道來。

  書的標題寫著:沒有Google的日子,日子該怎麼過? 現代人很多都是用Google或微軟來搜尋,在以前還沒有相當好的搜尋軟體,大部分的人都是以書籍進行搜尋的動作,時間和勞力都是相當耗費的,自從網路的發達,搜尋軟體因此迅速得崛起,導致許多的公司相互的競爭,Google則是近年來才剛創辦的,卻是以極快的速度在擴大中,也克服許多像是文化、語言和地域的差異,全球翻譯已經高達四十多種的,逐漸成為全世界人們共同的最愛,促使成為現代搜尋引擎的龍頭。

  Google的兩位創辦者:賴瑞˙佩吉(Larry Page)和賽吉˙布林(Sergey Brin),2人都讀史丹福大學,巧妙的姻緣下認識了對方,彼此的興趣都是爭辯,而兩位的成績在學校都是名列前茅的,對電腦都充滿相當的熱忱,他們一起在宿舍房間內開發一種新的線上搜尋方法,然後快速地散播給全球尋找資訊的使用者,這個線上搜尋軟體就是大家所熟悉的"Google",這讓2位年僅30多歲的"小夥子"成為了億萬富翁。在 1998 年 9 月成立的 Google,迄今公司已經擴展到擁有全球 3,000 名以上的員工,以及一個管理團隊,其中不乏業界中經驗豐富的技術專業人員。而施密特(Dr. Eric Schmidt)在 2001 年以董事長兼執行長的身分加入 Google。



Google還有許多的產品:



1.地圖 最新! 查詢地址,搜尋商家和其他用戶建立的地圖



2.新聞 閱讀、搜尋新聞



3.圖片 網上圖片隨意搜尋



4.網誌搜尋 根據您喜歡的主題尋找網誌



5.網頁搜尋特色 計算機、匯率兌換、英漢/漢英翻譯…等小秘訣(我認為最特別的一樣功能)

       ...........等等



  這本書還附錄了23個Google搜尋小技巧,方便讓讀者能進一步使用Google,也告訴了讀者有逆向操做和思考的解決方法,不用在乎大小寫的困擾和有無復數關係,還可以馬上取得最新的資訊(新聞、天氣、股價),還有電子地圖,全世界的書櫃.....等等。
  綜觀全球的搜尋引擎,能做的像Google這樣「服務好、速度快」的應該沒幾個。在這個現代化的底下,不知有多少人年輕人自己創業,成功的案例又是多少,我們不知道。但布林與佩吉卻利用了他們的思考和想法,創造了屬於他們也屬於世界的奇蹟 ,這是一個非常值得我們學習的地方。

總言:

你,今天Google了嗎?



  

2008年10月21日 星期二

~十月份數位時代心得分享~




(由曹承凱製作)


簡述:

戰局底定將近十年的瀏覽器市場,在Google正式加入競爭後,掀起另一波高潮。這場瀏覽器霸主微軟與搜尋引擎霸主Google的對決,雙方各自的盤算為何?兩個巨人霸主的近身搏鬥,即將引發網路產業大地震。


心得:
這個月份開始拿到雜誌,而裡面的內容大約掃過一遍,覺得這一篇很有意思。最近我才剛用到微軟的 IE 7 ,許多功能還不太上手,文章裡卻說最近微軟推出了 IE 8,令我十分佩服資訊的發達快速,Google也推出瀏覽器 Chrome,分明是要跟微軟下戰帖。
當然這2家集團的對抗,不論是Google或微軟,未來在網路服務與軟體布局,瀏覽器都具備重要戰略地位。畢竟會吸引大家的關切,因為是免費使用的瀏覽器市場。瀏覽器是Google與微軟第一次正面對決的戰場,彼此視對方為頭號對手,若以微軟在瀏覽器超過七成的市占率來看,IE8的新改變,對廣告營收占總營收高達九七%的Google來說,勢必要在瀏覽器進行回擊,否則情勢十分不利。希望雙方都能推出十分實用的瀏覽器,這樣對於我們這些消費者是有利沒有弊,也讓我們在學習上面得到莫大的幫助~^_^







2008年10月14日 星期二

*~台北藝術節 之遊~*


這次計概的作業是來參觀台北當代藝術節,班上的同學們約個時間就出發到台北來,藝術節的主題是<超介面(TRANS)>,意涵是:介面之間的連結永遠是超越單一介面的網路的建構,即介面的功能原本就包含超越本身與向外擴張的隱喻。沒有一個介面是以獨立存在而被設計製造出來的,所有的介面都是一個整體系統架構下的通道,除了完成自身的特殊任務之外,也將同步傳遞訊息給其他介面,包括終端的顯示介面也是透過人的作用以複雜的方式回饋給系統,而這就是超介面的基本概念。 就人文活動而言,超介面也可視為超越與詮釋的介面。快到目的地時候我們幾個先買杯飲料解渴,沒想到進去的門口寫著(請勿飲食),我們就當場舉辦了趣味競賽,看誰先喝完,後來發現一件很嚴重的事情,就是要門票(錢) = =,好險只是50元,不然我們可能會去西門町逛街。







以下是這次展覽的簡介




























變相

這是創作者想表達現代很流行的名詞,螢幕裡面有許多名人的照片,經過我們的巧手,就會變成底下的圖,感覺很像現在很夯的觸控螢幕,但是還沒能到隨易改變圖像的變化。


音悅卉
名稱就像音樂會一樣,照片中好像許多海芋,隨著風在搖擺著,觸碰到它時,還會發出美妙的聲音,彷彿在大自然中遊走著,非常舒服的一件作品。






如果妳靠近我一點
這件作品是位女生,所以他中間的方塊是給女生站的,所以好心的解說員就幫忙我們,好讓我們能體驗一下其中的奧妙,以身體為介面,追求超越互動者表層肌膚的互動。
上列是這次我所喜歡的一些作品,也更進一步的提升我的知識,看到很多新奇的傑作,讓我對科技這方面又增加更多的興趣,非常高興能參觀這場展覽,以後還有一定會再來見識見識。
(以上拍攝地點均為:台北當代藝術館)

2008年10月7日 星期二

97360225 曹承凱, week 4

*~九月份 學習筆記~*
1.進位法
第1堂課~老師就先提到進位法,話說進位法有很多種類,例如:2進位、4進位、6進位、8進位、10進位、16進位等等,雖然一開始還聽不太懂,漸漸的才發現原來是自己算得太慢,基本上方法是一樣的,只是用得數字是不同的,所以多練習應該不會太困難。
2.標籤
最熟悉不過了,標籤就是大家所用的~我的最愛~,真的非常的方便,每次有興趣的網址就能儲存下來,下一次在尋找時就不用費盡苦失的回想,但有時後重灌電腦的時候,都會忘記把我的最愛先儲存到隨身碟內,後來只能憑著印象在找回原來的"最愛",我覺得標籤是一個非常好用的工具,幫助我們許多整理上的困難。
3.記憶體(RAM)
現在的記憶體大部分都在1G以上,我對記憶體有些了解,因為自己組電腦的關係,所以大概知道記憶體的功能跟價位,我的電腦記憶體是用2條1G,因為有雙通道的效果,所以會比買1條2G多1倍的效能,所以有興趣組電腦的同學,能考慮一下喔。
4.瀏覽器
IE是我最常用的瀏覽器,因為用習慣了,所以對別的瀏覽器不太喜歡,例如:Mozila Firefox、Google Chrome 等等,IE最近出到了7.0,新增了索引標籤,我認為還不錯用,因為不用像每個都跑到下面的工具列去擠在一起,網頁的工具列也增加許多好用的工具,有控在去試試別的瀏覽器好了。
5.計概上課心得
同學們認為老師的教法很新奇,我也不例外,不用考試,不用課本,上課用聊天的方式來討論相關的問題,讓我們從中發現許多的知識,上起課來也不會有所壓力,是學校中非常特別的一堂課,從古至今找不到的吧,學習上非常的多樣化,慢慢的累積不同的知識,使我們能夠藉由思考來找到自我的學習"態度"。
(純手動)

2008年9月30日 星期二

97360225 曹承凱,week 3




九月份數位時代雜誌心得報告~~~"可口可樂的北美危機"


簡述:

近幾年來,可口可樂在全球的銷量都急速成長,唯獨在北美地區卻是表現不佳,過去四年當中,有三年的銷售成長率是呈現停滯與衰退。上個月底,瑞士信貸(Credit Suisse)才因為這個原因,將可口可樂的股票打入中立評等。


新聞要點:http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080917/5/1628y.html



心得:
可口可樂飲料~想必是大家熟悉不過的消暑聖品,風行全球一百多年、橫掃全世界近兩百個國家、征服 2/3 人類渴望的飲料明星「可口可樂」,平均每天都超過 10 億杯!(當然可以再加上你手上這杯囉!)這位飲料界的大明星,早已成功的風靡全球,成為人人都可享受的世界名牌。不管是王公貴族、平民百姓或販夫走卒,都能輕鬆享有、歡樂暢飲!
從2007年的數據來看,可口可樂依然是北美第一大碳酸飲料公司,市占率42.8%,和第二名的百事可樂(Pepsi Co.)合占七成市場,但如果從銷售量來看,這兩家公司卻反而下滑了近3個百分點,表現遠遠不及市占率不到1%的Hansen Natural、Red Bull、以及Rockstar,這些公司即使面臨的是連續三年負成長在北美飲料市場,也一樣能創造出三成的銷量成長,可口可樂得開始正視不進則退的現實。
雖然可口可樂在全世界的銷售是成長得狀態 ,但最近卻面臨了銷售危機 ,原因是因為屬於自家的北美 ,竟呈現負成長的趨勢 ,據可口可樂分析,美國消費者正在轉變飲用碳酸飲料的習慣,美國現在正縮減支出拓展中國市場,以彌補自家人購買的意願。

2008年9月23日 星期二

97360225 曹承凱,week 2

a. 什麼是計算機概論?

最早的電腦,有人說是中國的算盤,但是如果真要說具有跟現今電腦類似運作機制的,大概是十九世紀Babbage的分析儀。
戰爭是罪惡、血腥、殘酷的,然而戰爭卻也是千百年來推動科技進步的原動力之一。電腦工業在二次大戰末期為了計算彈道的需要而開始起步,最早的電子數位電腦被命名為ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer),是John W. Mauchly與J. Presper Eckert利用18000個真空管所組成,重達30噸,需要30*50個平方呎的空間才能擺下,而且要使用這種電腦,唯一的溝通媒介便是打孔卡片,運算速度根本不是現在所能想像的慢。1945年,John von Neumann發表一篇論文,提出一些新硬體及程式的觀念,給數位電腦帶來突破性的發展。
1957年,高階的Fortran語言被發展出來,從此帶動了許多高階語言的誕生,Fortran目前仍然被繼續的使用中。1958年,電晶體構成了第二代電腦的硬體主要結構,之前由真空管組成的電腦被稱為第一代電腦。1970年,使用大型積體電路(Large-scale integration, LSI)的第三代電腦開始出現。1976年,Steve Jobs與Steve Wozniak在車庫中開發出Apple電腦,從此成為電腦業界的佳話,之後推出的Apple II更席捲商業電腦市場,台灣的宏碁也是從Apple II相容電腦的製作起家的。1981年,IBM發表了IBM PC,搭配intel 8086微處理器與Microsoft DOS,在Lotus 1-2-3這類型殺手型軟體的幫助下,成為個人電腦市場的主流,卻也從此改變了這三家公司的命運。而今電腦已經堂堂地進入了VLSI(Vast Large-scale integration, VLSI)的時代,晶片的製程不斷地縮小,卻能容納數千倍於過去的電晶體數目,雖然製程有先天上的物理限制(通道大小總不能比原子還窄吧?),但是在許多新理論的研究下(像是量子電腦),相信不久的將來又有取代VLSI的新一代電腦問世。

你覺得這門課重要嗎?

非常重要~畢竟我們是資工系的,概論的範圍非常的廣,硬體軟體網路資訊方面通通包括,但是通通都不深入,但是對我們來說算是入門的基礎吧~
課程有:
1.基本概念
2.程式語言
3.資料結構
4.系統程式
5.計算機組織與結構
6.網路
7.計算機應用

c. 請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
1.台灣大學-資工所 1.計算機系統 2.數學 3.英文 4.軟體設計

學校用書:計算機概論 The Architechure of Computer Hardware and Systems Software



2.交通大學-資工系 1.數學(離散數學+線性代數) 2.計算機組織 3.資料結構 4.演算法

學校用書:計算機概論 Computer Currents: Navigating Tomorrow’s Technology.
資料結構 Fundamentals of Data Structures in Pascal
離散數學 Discrtet Mathematics and its Applications


3.清華大學-資工系 1.計算機科學 2.計算機系統 3.數學

學校用書:離散數學 Discrete and Combinatorial Mathematics

d. 請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題。
1.台灣大學-資工所考古題
2.交通大學-資工系考古題
3.清華大學-資工系考古題
e. 分析所蒐集的考古題, 並嘗試分析之, 寫下自己的看法。
終於更深入的了解英文的重要性了,大致上題目是看不懂的,大學4年要好好的跟英文作朋友~
不然接下來的課程會有所阻礙,往研究所的路上邁進吧~^ ^
 

2008年9月16日 星期二

97360225 曹承凱,week 1

a. 請寫下你對大學教育的看法。

大學教育是提供我們尋求知識和道理的所在,不但可以往自己的興趣發展,還能更深入的了解,現在大學那麼的普及,使得大家都能獲得許多的知識,在大學裡時常都要靠自己,也可以藉由團體之間的討論,來達到學習的效果。

b. 大學生的學習方式與高中生的學習方式, 應該如何做區別?

高中生的作息都是一塵不變的,課程也是相當規矩,凡事都以考試為準,讓我們對讀書少了點興趣。
大學生就偏向多元化,還能選擇感興趣的課程有所研究,就課業方面也較傾向於報告和實際操作上面。

c. 請寫下你自己對大學第一個學期學習生涯的期許。

剛開始先把課業的基礎先建立好,到時候才不會學習的很辛苦,然後再往更高層次去發展。

d. 請寫下你自己對未來大學四年學習生涯的期許。

1.All Pass
2.考取相關證照
3.英文能力要加強,對話能順暢。
4.交許多知心朋友。