九月份數位時代-探討免費經濟
第一次接觸到數位時代就讓我對其內容之廣博感到興奮,內容從各網站的發情況到經濟、甚至是一些新潮的設計產品,都讓我為之著迷。而在九月份的內容中最吸引我的,莫非是免費經濟的議題了。
免費經濟,相信大家心中都有著跟我相同的疑問-明明是免費的東西,那麼那些企業家到底是怎麼從中獲利的?舉個最簡單的例子,相信大家都聽過PSP,也相信有玩PSP的人一定都會去改機。改機的目的不外乎是為了節省下來遊戲片的高額價錢。PSP所使用的遊戲片,是一種叫做UMD(Universal Media Disc)的東西,由於UMD的成本高昂,加上台灣對於軟體的販售價格相較於其他國家仍然過高,以至於正版UMD光碟在台灣銷路之低。儘管PSP在台灣改機已經成為玩家必經的過程,但是SONY卻一直沒有對於這種現像提出任何阻止的手段,照目前的情況來說,SONY主要生財的管道只剩下PSP主機了(這也就是為什麼PSP會一直推出新的機種的原因)。不阻止PSP被破解的其中一個大原因,正是因為免費軟體的盛行。網路上隨手可以DOWN LOAD的應用程式、免費供人下載的MP3音樂,即使CD的銷售量已經不如從前,同時卻也造就了MP3的流行。耳熟能詳的I POD在美國一年就有64億元的商機,正是因為有免費的音樂可供人下載!然而,免費終究不能是完全的免費,隨之而來的也是業者的經營手段,像是買一送一、手機的續約等等都是行銷的手段之一。網路遊戲的免費也是同樣的原理,透過免費的軟體取得吸引消費者的興趣,但是遊戲中的虛寶或是一些高等級的道具卻需要透過金錢才能取得。不論如何,免費的行銷手段已經成為市場的需要之一。
除了免費之外,0元的魔力也是一般消費者所無所阻擋的。相信大家都有因為一些商品而待在烈日下排隊的經驗。可能是因為SEVEN的免費思樂冰、或是因為網路購物滿二件免運費而買了自己完全不想要的東西。所有不理性的行為都是因為「免費」。其實免費的商品已經有令人無法抗拒的吸引力了,企業為了衝高消售量所提出免費的手段卻不一定是對消費者有利的。相信大家常常會看到免費的商品,以及消費多少錢可以有多少的折扣的活動。也因為正常人沒有辨法在0元商品之前理清頭緒,不然大部分的情況都是-消費所得的折扣是比較划算的。因為0元商品的魔力而買了很多自己不需要的東西,相信這種情況一定常發生。其實在面對免費商品還是需要一定程度的理性。
不可以將其他網站的資料直接貼到作業喔!
回覆刪除貼的部分有說明是「題外話」了,目的只是在於跟同學分享更多知識,這樣不行嗎 @@ 前面心得的部分是自己一個字一個字敲出來的~~
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